Területi Minor Bajnokságok: FÁK
2016.01.21 - 

E hétvégén a CS:GO Területi Minor Bajnokságok a FÁK régióba utazik.
A StarLadder lesz az 50 000 USD-s minszki esemény házigazdája, ahol nyolc csapat harcol majd a fődíjért és egy helyért a következő CS:GO Major LAN selejtezőjén.
A meccsek január 22-én pénteken, CET 12:00-kor kezdődnek, és szombaton CET 14:00-kor, illetve vasárnap CET 13:00-kor folytatódnak.
Minden meccs élőben közvetítésre kerül Twitch-en. Továbbá, a rájátszás (vasárnap) élőben közvetítésre kerül a kliensben a térség összes CS:GO rajongójának.
Itt az idő, hogy egy fiatal csapat bebizonyítsa, versenyre tud kelni a világ legjobbjaival. Te kinek szurkolsz?
Területi Minor Bajnokság: Amerikai kontinens
2016.01.14 - 

A CS:GO Területi Minor Bajnokságok hamarosan kezdődnek, az e hétvégén sorra kerülő első eseményünkkel!
Csatlakozz a Területi Minor Bajnokság: Amerikai kontinensnek otthont adó MLG-hez, ahol egy csapat viszi haza az 50 000 USD nyereményalap oroszlánrészét, és érdemel ki egy helyet a következő CS:GO Major LAN selejtezőjére.
A meccsek január 15-én pénteken, EST du. 4:45-kor kezdődnek, és vasárnap EST de. 9:45-kor folytatódnak.
Minden meccs élőben közvetítésre kerül Twitch-en és az MLG.tv-n. Továbbá, a rájátszások (vasárnap) élőben, a kliensben is közvetítésre kerülnek minden CS:GO rajongónak a térségben.
Melyik feltörekvő csapat emelkedik a csúcsra? Csatlakozz hozzánk ezen a hétvégén, és tudd meg!
Nyújts segítő kezet
2016.01.07 - 
2015 egy rendkívüli év volt a Counter-Strike közösségének; több mint 10 millió egyéni felhasználó indította el a CS:GO-t csak a múlt hónapban, és minden nap új játékosok csatlakoznak hozzánk! Izgatottan várjuk, hogy lássuk hová visztek minket az következő évben.
Hogy megünnepeljük a közösség sikereit, az új évet egy nagy vizuális frissítés kiadásával kezdjük a játék összes első személyű kar-, kéz- és kesztyűmodelljéhez.


Kattints ide, hogy megnézd az összes új kesztyűt, vagy ugorj be egy játékba és vess rájuk egy pillantást!
Továbbra is tisztesség és sportszerűség
2016.01.05 - 
A hivatásos Counter-Strike nagyon fontos számunkra és közösségünk számára. A közönségnek a sport tisztességébe vetett bizalma tette lehetővé, hogy az odáig fejlődjön, hogy már rajongók millióit szórakoztatja. Annak biztosítására, hogy a versengés legmagasabb szintje továbbra is szórakoztasson, a tisztesség sosem lehet megkérdőjelezhető.
2015 januárjában és február elején cselekedtünk, miután felfedeztük, hogy néhány hivatásos CS:GO játékos bundázásban vett részt. Úgy döntöttünk, végleg eltiltjuk ezeket a játékosokat a Valve szponzorálta eseményeken való részvételtől. Hogy világos legyen, e játékosok eltiltása végleges, és azon játékosok, akikről bebizonyosodik, hogy bundázásban vettek részt, végleges eltiltásra kerülnek.
Az a sajnálatos igazság, hogy a közösség növekedtével egyesek lehetőségeket fognak keresni rajongóik kihasználására. Továbbra is meg fogunk tenni minden általunk szükségesnek gondolt lépést a hivatásos Counter-Strike játékosok létrehozta szórakoztató érték védelmére, alkalmanként beleértve kapcsolatunk megszakítását azon személyekkel, akik hajlandóságot mutattak arra, hogy kihasználják rajongóiknak a sport tisztességességébe vetett hitét.
Bár a kitiltások zavaróak és fájdalmasak lehetnek a közösség egyes tagjai számára, néha szükségesek. Őszintén reméljük, hogy a jövőben nem kell többet kiosztanunk.
Visszaállási idő
2015.12.15 - 
Nemrégiben változtattunk kicsit a puskákon, és ezek a változások sok bajt hoztak a CS:GO közösség életébe. A bajok néhány általunk vétett hiba eredménye voltak, és bár általában jobb szeretjük nem megzavarni a közösségben zajló beszélgetéseket, szerettünk volna beszélni azon gondolatok egy részéről, melyek a közelmúltbeli változtatásokhoz vezettek, valamint hogy hogyan tervezzük a továbblépést.
Egyáltalán minek változtatni a puskákon?
A CS:GO-ban általában a sorozattűz a puskákkal való tüzelés legnépszerűbb módja. Ez elég tisztán látszik a belsőleg gyűjtött puska-adatokból, és olyasvalami, amiről a közösséget is gyakran halljuk beszélgetni.
Mivel úgy gondoljuk, hogy értékkel bír, ha a játékosnak van választási lehetősége, amikor egy ellenfél megtámadásán gondolkodik, megvizsgáltunk néhány módot, amelyek kicsit vonzóbbá tennék az egyes lövést vagy a rövid sorozatot. Abban reménykedtünk, hogy a megfontoltabb tüzelésre bátorítva valami olyan ügyességalapú dolgot adnánk a játékhoz, amit a játékosok az előnyükre fordíthatnak.
Első lépésként ezen cél irányába, növeltük a visszaállási időt az AK-47, M4A4 és M4A1-S esetében. A változásról és annak hatásáról ebben a lalush által írt remek közösségi hozzászólásban olvashatsz részletesebben.
Sajnos azonban a megvalósításunk néhány helyen kudarcot vallott.
Először is, a sorozattüzelés közbeni pontatlanság növelése egyúttal csökkenti minden más tüzelési mód pontosságát is. Arányaiban a sorozattűzre volt a legnagyobb hatással, de alábecsültük a változás hatását azon játékosokra, akik már eddig is rövidebb sorozatokat lőttek.
Mint kiderült, a változtatások a céljukat sem érték el igazán: puska-adataink azt mutatják, hogy a játékosok továbbra is inkább sorozattüzelést használnak mindegyik ügyességcsoportban, mint egyes lövést vagy rövid sorozatot.
Mi jön most?
Nehéz a játékmenetre tett hatásokat mérni, amikor túl sok minden változik egyszerre. A téli frissítés hozott néhány óriási változást a játékmenetbe, köztük egy új fegyvert, a pisztolyok kiigazítását és a puska-változást. Mivel valószínűleg túl sokat változtattunk túl gyorsan, a mai frissítésben visszaállítjuk a puska- és a pisztoly-változtatást is a téli frissítés előtti állapotokra.
Nem sikerült előre látnunk a közösség reakcióját ezen sokszor használt fegyverek változására, és egyértelműen újra kell értékelnünk az ebben a közegben tett változások döntési folyamatát és kommunikálását. Még mindig úgy gondoljuk, hogy értéket jelentene, ha jobb egyensúlyt találnánk a pisztolyoknak, és ügyesebb használati módokat a puskáknak, ezért reméljük, hogy a jövőben ismét nekiveselkedhetünk a témának.
Folyamatosan olvassuk a közösségi visszajelzéseket, és bár nem sűrűn válaszolunk közvetlenül, a közösség megértése az egyik legfontosabb része a CS:GO-val való munkánknak. Hibák előfordulnak, és amikor előfordulnak, eltökéltek vagyunk azok kijavítására.
Boldog ünnepeket,
A CS:GO csapat







