애틀랜타 2017 – 토너먼트 아이템


이제 일주일 남짓 후면 CS:GO 최고의 선수들이 애틀랜타에서 CS:GO 메이저 챔피언 자리를 두고 다투게 됩니다!

여러분이 응원하는 팀과 선수들을 직접 지원하면서 그 전투의 열기를 함께 느껴보세요. 기존의 팀 스티커 및 선수 서명과 더불어 이번에는 팀 그래피티까지 처음으로 Steam 장터와 게임 내에서 구매할 수 있답니다. 판매 수익의 50%는 해당 선수와 단체로 돌아갑니다.

승자 예측

이번에 새로 바뀐 승자 예측에서는 팀 스티커를 게임 도구로 사용합니다. 바로 이 승자 예측으로 애틀랜타 2017 승자 예측 트로피를 받기 위한 점수를 획득하세요.

먼저, 조별 예선이 시작하기 전에 첫 번째 예측을 할 수 있습니다. 이 단계에서는 플레이오프로 진출할 것으로 예상하는 팀을 뽑아주세요. 또, 가장 선전할 것 같은 팀과 가장 부진할 것 같은 팀을 골라주세요.

두 번째 예측은 조별 예선이 끝나고 플레이오프가 시작하기 전에 도전할 수 있습니다. 자신이 예상하는 대로 대진표를 구성해 보고 준준결승 진출팀과 준결승 진출팀, 최종 결승 우승팀까지 예측해보세요.

승자 예측을 통해 여러분이 좋아하는 팀을 자랑스럽게 보여주세요. 또 하나의 CS:GO 메이저가 코 앞입니다!

2017/1/12 업데이트 내용

[ELEAGUE 애틀랜타 2017 CS:GO 메이저 챔피언십]
– 팀 스티커 및 프로 선수가 서명한 스티커와 더불어 새로 나온 팀 그래피티까지 Steam 장터 또는 게임 내에서 구매할 수 있습니다. 판매 수익의 50%는 선수들과 관련 단체에게 돌아갑니다. 자세한 내용은 http://www.counter-strike.net/pickem/atlanta2017에서 알아보세요.
– 팀 스티커를 이용하여 애틀랜타 2017의 승자 예측에 참여할 수 있습니다.
— 조별 예선 승자 예측은 지금 바로 참여할 수 있으며, 플레이오프 승자 예측은 조별 예선이 끝난 후에 참여할 수 있습니다.
— 조별 예선 승자 예측은 조별 예선 매치가 시작하는 순간 종료됩니다.
— 플레이오프 승자 예측은 플레이오프 첫 매치가 시작하는 순간 종료됩니다.

[게임플레이]
– 수류탄을 던지는 동작을 하다가 죽은 경우, 수류탄이 이미 손을 떠난 상태에서 수류탄 두 개를 던지는 것처럼 보이는 오류를 수정했습니다.
– 공격이 아무런 피해도 입히지 않은 경우 func_breakables에서 이제 소리를 내지 않습니다.

[기타]
– sv_steamauth_enforce 서버 설정을 추가했습니다. 이 설정으로 인해, LAN 이벤트의 토너먼트 주최자가 Steam 클라이언트 접속 문제로 플레이어를 추방해야 할 때 진행 중인 라운드가 끝날 때까지 이를 보류할 수 있습니다. 진행 중인 라운드가 끝나면 토너먼트 매치가 자동으로 중지되며, 라운드 정보가 모두 올바르게 저장되어 접속이 다시 정상화될 때까지 대기합니다.

[오디오]
– 총탄이 지나갈 때와 어딘가에 맞았을 때 나는 소리의 음량을 줄였습니다.
– 무기의 근거리/원거리 크로스페이드 최대 거리 기본값을 수정해 크로스페이드가 겹치는 곳에서 소리가 충돌하는 것처럼 들리는 문제를 해결했습니다.
– 또한, 원거리에 있는 무기의 발사음 음량을 줄여 같은 문제를 해결했습니다.
– 폴오프 최소 거리를 약간 늘려 이제 총을 쏘는 사람으로부터 1m 정도 떨어져 있을 때 그 소리가 최대 음량으로 들리도록 수정했습니다.
– 입력 커브의 양을 증가시켜 거리가 멀어질수록 소리가 작아지는 정도가 더욱 두드러지도록 수정했습니다.
– 각종 믹서 그룹에 설명을 추가했습니다.

[맵]
-신기루
–일부 지점에 C4를 내려놓으면 다시 주울 수 없던 오류를 수정했습니다.
–폭파 지점 A의 엄폐물에 있는 작은 틈을 제거했습니다.

-핵시설
–폭파 지점 B의 Toxic에서 점프했을 때 플레이어 모델이 천장을 뚫고 잘리는 문제를 수정했습니다.
–폭파 지점 A의 Mini 위에서 환풍구 돌아가는 소리를 제거했습니다.

-무기창고
–Checkers에서 소품을 통해 환풍구에 총을 쏠 때 소리가 비정상적으로 나는 현상을 수정했습니다.
–클리핑 개선
–최적화

-인페르노
–사소한 그래픽 오류를 일부 수정했습니다.
–폭파 지점 A의 Boiler 근처 특정 지점에서 플레이어가 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
–폭파 지점 B의 Banana 아래에 있는 문에 뒷면 모양을 추가했습니다.

2016/12/14 업데이트 내용

[기타 사항]
– SAS 대테러부대 모델의 솔리드하지 않은 부분을 수정했습니다.
– 새로운 캐릭터의 발자국 소리 잔향의 렌더링 문제를 수정했습니다.

짜릿한 레몬즙


SAS 대테러부대 플레이어 모델을 시각적으로 업그레이드했습니다. 몇 가지 핵심 원칙을 중심으로 수정했습니다. 전체적으로 캐릭터의 모습을 더욱 또렷하고 사실적인 모습으로 만들었습니다.

HRTF를 지원하기 위해 몇 가지 소리를 변경했습니다. 새로운 폭탄 경고음을 들어보세요. 또한, 공개 그룹 부분에서 자신이 속한 그룹이 어떻게 표시되는지 결정하는 알고리즘을 조정했습니다.

‘인페르노’와 ‘신기루’에 바람처럼 달려가서 새로 개편된 SAS를 확인해 보세요!

2016/12/13 업데이트 내용

[시각적 요소]
– SAS 대테러부대 플레이어 모델을 시각적인 면에서 업그레이드했습니다.

[사운드]
– HRTF 적용으로 더욱 정확해진 사운드 포지셔닝에 맞추어 C4의 경고음을 새로 바꿨습니다.
– HRTF에 따른 업샘플링의 결과로 소리가 나지 않는 문제를 해결했습니다.
– OSX에서 HRTF를 켜고 끌 수 있는 옵션을 소리 설정에 추가했습니다.
– HRTF 지연을 줄였습니다.

[공개 대기실]
– 공개 대기실 검색 알고리즘과 성능을 개선했습니다.

[맵]
– ‘핵시설’의 미니 맵을 업데이트했습니다.