2016/11/1 업데이트 내용
2016.11.01 - 
[기타 사항]
– 핼러윈이 막을 내렸습니다.
– 섬광탄이 터질 때 무기 또는 기타 수류탄을 떨어뜨리면 플레이어가 눈이 멀지 않는 현상을 수정했습니다.
– 처치 리플레이가 끝난 후에도 가끔 리플레이 음향이 계속 재생되는 버그를 수정했습니다.
– 아직 SDR이 활성화되지 않은 경기 주선 지역(브라질, EU 북부, EU 서부)에서는 이제 일반 UDP 핑을 측정합니다.
– 선택한 지역이 SDR 핑 기반인데 게임 플레이에 SDR이 사용되지 않은 경우 핑이 높은 수치를 기록하던 문제를 해결했습니다.
[OSX]
– 가끔 “한 번에 하나의 게임 인스턴스만 실행 가능합니다”라는 메시지가 나오면서 게임이 시작되지 않는 버그를 수정했습니다.
ELEAGUE 메이저로 가는 첫 관문
2016.10.28 - 
이번 주말 PGL이 개최하는 CS:GO 아시아 지역 마이너 챔피언십에 참가하기 위해 총 8개 팀이 말레이시아에서 만나 경기를 펼칩니다. 그곳에서 바로 CS:GO 메이저 초청 팀이 결정되고 총상금 $50,000의 향방 또한 정해집니다.
말레이시아에서 열리는 이번 행사는 ELEAGUE 메이저로 가기 위해 통과해야 할 첫 관문이며 앞으로 몇 주 동안 다른 지역 마이너에서 메이저 초청 팀을 가리는 경기가 이어질 예정입니다.
유럽 지역 마이너: 11월 4일 – 6일(PGL 개최)
CIS(독립국가연합) 지역 마이너: 11월 11일 – 13일(StarLadder 개최)
미주 최종 예선: 12월 3일 – 4일(ELEAGUE 개최)
과연 어떤 팀들이 이번 CS:GO 메이저 챔피언십 지역 예선을 통과하게 될지 계속 지켜봐 주세요!
2016/10/28 업데이트 내용
2016.10.28 - 
[기타 사항]
– 게임 내 친구 요청은 Steam 프로필 레벨 순으로 4개까지 표시됩니다.
– Steam에 로그인하는 도중 문제가 발생한 후 다시 게임을 시작한 경우 경쟁 모드에 다시 접속되지 않는 문제를 해결했습니다.
– ‘경기 주선 최대 허용 핑’ 설정을 이제 최소 25ms까지 낮출 수 있습니다.
– 내 핑 설정값을 만족하는 공식 서버가 있으면 이 서버에서 호스팅하는 경기에 매번 참가할 수 있습니다.
– 내 핑 설정값을 만족하는 공식 서버가 가까이 없으면 그다음으로 가까운 공식 서버에서 호스팅하는 경기에 참가할 수 있습니다. 이 경우, 서버 호출 시간이 내 핑 설정값을 초과할 수 있습니다. 또한, 서버를 검색하는 동안 최상의 경기 주선 핑을 볼 수 있고 해당 지역의 데이터센터가 점검을 위해 오프라인으로 되어 있는지도 볼 수 있습니다.
– 끝부분에 유니코드 문자가 들어있는 긴 클랜 태그가 마지막 문자의 손상 없이 올바르게 잘리도록 했습니다.
– 다른 플레이어를 처치했을 때 나는 음향 효과가 내 리플레이에서 이제 올바르게 입체화됩니다.
– 헷갈릴 수 있는 사운드 포지셔닝을 고치기 위해 무기와 발소리의 에코를 줄였습니다.
– 수평으로 되어있는 표면에 그래피티를 남기려고 할 때 ‘피자에서 평화를’ 그래피티 효과가 나타나지 않는 오류를 수정했습니다.
– “팀원도 적으로 간주”하는 게임 규칙으로 플레이할 때 팀원에게 지연 보상이 추가됩니다.
– 캐릭터를 고른 후 캐릭터 하나가 항상 추가로 클립보드에 복사되는 VGUI 버그를 수정했습니다. (Justin! 감사해요.)
2016/10/25 업데이트 내용
2016.10.25 - 
[CSGO]
– 해피 핼러윈!
[기타 사항]
– 플레이어가 사망했을 때 원래 검은색으로 변하며 사라지는데 카메라를 mp_forcecamera 1로 설정한 경우 그 효과가 나타나지 않는 오류를 수정했습니다.
– CS:GO 메인 메뉴에서 바로 친구 요청을 수락하고 매치 점수판에서 바로 친구 요청을 보낼 수 있도록 기능을 추가했습니다.
– CS:GO를 시작하고 처음으로 검색을 시도할 때 경쟁 매치메이킹 대기열에 제대로 배정되지 않는 오류를 수정했습니다. 이제 검색을 멈추었다가 다시 시작하는 수고를 하지 않아도 됩니다. 문제 진단에 도움을 주신 “Trip” 님께 감사드립니다.
– 사운드에 잘못 적용되거나 빠진 에코를 수정하고 추가했습니다.
– 공식 데이터센터의 지연 시간은 이제 Steam Datagram Relay로 측정합니다.
– 과거에 게임 방해 이유로 일시적으로 차단당한 이력이 있는 사용자의 경우, 동일한 행위 적발 시 감시 부대에서 이제 일시적이 아닌 영구적인 차단 조치를 내리게 됩니다.
[맵]
무기창고
– 사소한 버그 수정
인페르노
– 폭파지점 A로 올라가는 계단을 또 하나 추가했습니다.
– 폭파지점 A 발코니 근처의 창문, 오두막/안뜰, 그리고 테러리스트 아파트의 다리 쪽 벽 관통 사격을 더욱 일관성 있도록 만들었습니다.
– 지하도의 파이프도 이제 관통 가능합니다.
– 계단을 무덤가 쪽으로 옮겨서 플레이어가 방어할 수 있는 공간을 넓혔습니다.
– 분수대 물의 쉐이더를 낮은 설정에서도 렌더링되도록 수정했습니다.
– 오두막/안뜰의 벽과 기둥 사이에 있는 틈으로 플레이어 이름이 보이는 문제를 해결했습니다.
– 여러 가지 그래픽 및 이동 버그를 수정했습니다.
– 폭파지점 A의 열린 문 안쪽으로 수류탄 클립을 옮겼습니다.
인페르노가 돌아왔습니다!
2016.10.13 - 
인페르노는 경쟁 모드 CS:GO에서 특별한 레이아웃과 핵심 게임플레이로 명작이자 주요 맵으로 급부상하여 수년간 사랑받아 왔습니다. 아래 이미지를 클릭하여 새로운 소식을 확인해 보세요!
이제 ‘예비역 맵 모음’에서 인페르노를 사용하실 수 있습니다. 사용해 보시고 피드백을 전달해 주세요!








