Σημειώσεις κυκλοφορίας για 21/10/2022

[ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ CS:GO MAJOR ΡΙΟ 2022]
– Το «Πάσο Θεατή Ρίο 2022» και το «Πάσο Θεατή Ρίο 2022 + 3 Μάρκες Σουβενίρ» είναι τώρα διαθέσιμα για αγορά. Το 50% των εσόδων πηγαίνει στους παίκτες, τις ομάδες και τους οργανισμούς που συμμετέχουν στο Major IEM Ρίο.
– Με ένα Πάσο Θεατή, θα λάβετε:
— Ένα αναβαθμίσιμο Νόμισμα Συμβάντος Ρίο 2022.
— Πρόσβαση στην Πρόκληση Pick’Em Ρίο.
— Απεριόριστο γκράφιτι ομάδας κατά τη διάρκεια του συμβάντος.
— Έμβλημα ομάδας για το Steam.tv.
— Πρόσβαση στα Πακέτα Σουβενίρ Ρίο 2022.
– Τα αυτοκόλλητα ομάδας και τα αυτοκόλλητα με αυτόγραφα παικτών είναι διαθέσιμα για αγορά. Το 50% των εσόδων πηγαίνει στους παίκτες, τις ομάδες και τους οργανισμούς που συμμετέχουν στο Major IEM Ρίο.

[ΧΑΡΤΕΣ]
Ember:
Παρουσιάζουμε την έκδοση Halloween του χάρτη Ember.
– Το νερό και ο νυχτερινός ουρανός έγιναν ανατριχιαστικά.
– Έκλειψη σελήνης.
– Πράσινη λάβα.
– Κολοκύθες.
– Ταφόπλακες.
– Οι γλάροι έχουν μεταμορφωθεί σε κοράκια.
– Ανατριχιαστικοί ήχοι.
– Εικόνα φόρτωσης, επιλογή αναβίωσης και εικόνες τάμπλετ.

Γενικές ενημερώσεις
– Αφαιρέθηκε η μικρή γέφυρα κοντά στο Ελικοδρόμιο.
– Προστέθηκαν σαφέστερες πινακίδες στα τούνελ.
– Μειώθηκε η ένταση και η μέγιστη απόσταση των ήχων της λάβας και της γεννήτριας.
– Προστέθηκε νέος κάδος για υπερπήδηση του φράχτη κοντά στο Εργοστάσιο.
– Προστέθηκαν μοντέλα φανοστάτη στους γύρω δρόμους.
– Διορθώθηκαν οι διπλές πόρτες στο κτήριο του Λιμανιού.
– Οι βράχοι και οι πέτρες της γέφυρας έγιναν γυαλιστερές.
– Προστέθηκαν κοτόπουλα.
– Προστέθηκε ένας ειδικός κρίνος.

Vineyard:
– Βελτιώθηκαν οι συγκρούσεις σε διάφορα μοντέλα (Ευχαριστούμε Numb).
– Τα σκαλιά στη βόρεια είσοδο του Κάστρου αντικαταστάθηκαν από μια ράμπα (Ευχαριστούμε Jakob).
– Προστέθηκε ένα φορτηγάκι για περισσότερη κάλυψη στο Χωράφι.
– Άνοιξε ένα παράθυρο στο Οινοποιείο.
– Διορθώθηκαν σημεία όπου κολλούσαν οι παίκτες.
– Διορθώθηκαν ορισμένα οπτικά προβλήματα.
– Διορθώθηκαν σφάλματα που επέτρεπαν όραση μέσα από τοίχο.
– Οι ξύλινες παλέτες, οι γλάστρες και τα κάγκελα τώρα σέβονται τη βαρύτητα (Ευχαριστούμε Joaokaka1998).
– Ανεφοδιάστηκε το μπαρ (Ευχαριστούμε IVI4X.exe).

Cascade:
– Προστέθηκε επιπλέον γεωμετρική λεπτομέρεια.
– Προστέθηκαν σωματίδια και sprite.
– Προστέθηκε διόρθωση από την κοινότητα για προβλήματα διαφάνειας σε καπνούς (Ευχαριστούμε AnnGell).
– Έγινε επαναφορά πολλών οπτικών αλλαγών πίσω στην έκδοση κυκλοφορίας.
– Δεν προκαλείται πλέον απρόσμενος τερματισμός σε συστήματα OpenGL (Mac/Linux/Steam Deck) κατά τη φόρτωση του χάρτη (προκαλούνταν από τη στρώση απόδοσης από DirectX σε OpenGL).
– Το μοντέλο περιοχής βόμβας δεν λαμβάνει πλέον ντεκάλ (τρύπες σφαιρών/πιτσιλίσματα αίματος), καθώς προκαλούσε άλλους απρόσμενους τερματισμούς σε συστήματα OpenGL.
– Προσαρμόστηκαν τα υλικά και οι αντανακλάσεις σε όλον τον χάρτη.
– Έγινε επαναφορά των ρυθμίσεων CSM στην αρχική κυκλοφορία. Οι απαλές σκιές επιστρέφουν.

Patchnotizen für 27.09.2022

[ KARTEN ]
Anubis
– Granaten-Clips an der Brücke hinzugefügt, um das Steckenbleiben von Granaten zu verhindern.
– Granaten-Physik für die Treppen im Tunnel korrigiert.
– Boost in der Nähe des Kanals korrigiert.
– Kollision für die großen Steinblöcke auf dem Bogen über dem Kanal hinzugefügt.
– Clipping- und visuelle Verbesserungen. (Danke, Joaokaka1998!)

Julkaisutiedot 27.9.2022

[ KARTAT ]
Anubis
– Lisättiin kranuja mid-sillalle estämään niiden jumittuminen.
– Korjattiin kranujen fysiikkaa viemärin portaissa.
– Korjattiin nostoapu kanavan läheisyydessä.
– Lisättiin osumalaatikko kanavan yläpuolella oleviin suuriin kivilohkareisiin.
– Hiottiin läpimenoa ja visuaalisuutta. Kiitos Joaokaka1998!

Spilændringer d. 27. september 2022

[ BANER ]
Anubis
– Tilføjede granatoverlapninger på midten af broen for at forhindre, at granater sætter sig fast.
– Rettede granatfysikken på trapperne i kloakken.
– Rettede boost tæt ved kanalen.
– Tilføjede kollision til store stenblokke over kanalen.
– Finjusterede overlapninger og visuelle effekter (tak, Joaokaka1998!).

Mise à jour du 27/09/2022

[CARTES]
Anubis
— Ajout de zones de collisions pour les grenades sur le pont de la zone du milieu pour éviter qu’elles ne restent coincées.
— Correction de la physique des grenades dans la zone des escaliers du tunnel.
— Correction du problème suivant : près du canal, il était possible de faire la courte échelle pour atteindre un endroit inaccessible normalement.
— Ajout de collisions aux gros blocs de pierre au-dessus du canal.
— Améliorations du visuel et des collisions (merci, Joaokaka1998 !).