Tryb zaufany
2020.07.08 - 
Dzisiaj wprowadzamy zmiany w CS:GO będące częścią naszej ciągłej walki z oszustami.
CS:GO od teraz znacząco ogranicza, które programy i pliki mogą oddziaływać na grę.
Domyślnie gra będzie uruchamiana w trybie zaufanym, który zablokuje zewnętrznym plikom możliwość interakcji z nią.
Jeżeli zechcecie grać, używając zewnętrznego oprogramowania mającego wpływ na grę, to musicie użyć opcji uruchamiania „-untrusted”. Zwróćcie uwagę, że w tym wypadku wasz wynik zaufania może ulec pogorszeniu.
Interakcja z CS:GO
2020.06.26 - 
Dzisiaj wydajemy opcjonalną wersję beta CS:GO ze zmianami, która są częścią naszej ciągłej walki z oszustami. Aby pomóc, możecie aktywować wersję beta, wykonując kroki w tej instrukcji.
CS:GO od teraz ogranicza w znaczący sposób rodzaje programów i plików, które mogą wchodzić w interakcję z grą.
Jeżeli wydarzy się mało prawdopodobna sytuacja, że uruchomicie grę z niekompatybilnymi plikami, otrzymacie ostrzeżenie informujące o niekompatybilnym pliku i istnieje możliwość, że nie dołączycie do serwerów zabezpieczonych przez VAC. Aby rozwiązać ten problem, możecie wyłączyć „Zaufane uruchomienie” w waszych ustawieniach gry, ale może to tymczasowo wpłynąć na wasz wynik zaufania.
Jeżeli chodzi o producentów programów, które wchodzą w bezpośrednią interakcję z procesem pliku wykonywalnego CS:GO, dodaliśmy wymagania, które wpłyną na wasze programy. Od tej chwili wszelkie pliki DLL, które wchodzą w interakcję z CS:GO, będą musiały być podpisane cyfrowo z użyciem Authenticode. Dodatkowo będziemy blokować podpisane pliki DLL, jeżeli ich funkcjonalność w jakikolwiek sposób ingeruje z grą.
All for Dust
2020.06.22 - 
![]()
Nowy zestaw utworów Amona Tobina o nazwie „All for Dust” jest już dostępny! Producent stojący za ścieżką dźwiękową do Splinter Cell: Chaos Theory użycza CS:GO swojej unikalnej estetyki… tym razem przez wzmacniacze lampowe.
Zdobądźcie ten nowy zestaw i użyjcie go w grze. Powodzenia i miłej zabawy!
Zauważono wroga
2020.06.10 - 
Od premiery CS:GO w 2012 otrzymywane przez nas opinie graczy najczęściej dotyczyły problemu zauważania postaci w świecie gry. Z racji tego, iż gra zawiera znacząco odmienne rodzaje oświetlenia i szczegółów, to nawet postacie zaprojektowane tak, by były czytelne na danej mapie, mogą się wtapiać w tło, gdy popatrzy się na nie pod danym kątem w danym miejscu.
Wciąż będziemy reagować na problemy dotyczące specyficznych miejsc, dostosowując odpowiednio mapy, ale dzisiaj wydajemy kilka nowych ulepszeń sposobu renderowania postaci.
Zwiększenie kontrastu graczy
Aby poprawić widoczność postaci na wszystkich mapach i we wszystkich miejscach, dodaliśmy nową opcję graficzną o nazwie „Zwiększ kontrast graczy”, która jest domyślnie włączona. Jest to specjalny filtr przetwarzania końcowego nakładany na stojące w miejscu postacie, przez co tworzony jest lokalny kontrast sprawiający, że postacie wyróżniają się na tle mapy.
Ta opcja jest włączona domyślnie i znajdziecie ją w dziale Obraz->Zaawansowane ustawienia obrazu->Zwiększ kontrast graczy.
Oto schemat jej działania:
— Zwiększa kontrast postaci w stosunku do tła na długich dystansach.
— Wzmacnia brzegi pikseli dla postaci na długich dystansach.
— Rozmywa nieznacznie obraz dookoła postaci, by zredukować szum tła.
— Tworzy niewielką, kontrastującą poświatę dookoła postaci, gdy nie istnieje żadna różnica kolorów między postacią a środowiskiem.
Poza powyższymi zmianami zmodyfikowaliśmy również tekstury niektórych modeli postaci (i w niektórych przypadkach zedytowaliśmy poziomy ostrych mipmap), a także dostosowaliśmy mgłę.
Mgła w CS:GO jest nakładana oddzielnie na postacie, a oddzielnie na resztę świata. Aby postacie wyróżniały się na tle na dłuższych dystansach, zmniejszyliśmy zamglenie postaci na wszystkich mapach (i nieznacznie zwiększyliśmy mgłę świata na mapie Dust 2).
Zmiany na mapach
Poza dodaniem opcji zwiększenia kontrastu graczy wciąż polepszamy widoczność, zmieniając konkretne obszary map.
Spojrzenie z bliska
Wskoczcie na serwer i sprawdźcie, jak wyglądają postacie!
Dzisiejsza aktualizacja powinna w większości przypadków poprawić czytelność postaci, ale wiemy, że przed nami wiele pracy. Jeżeli zauważycie konkretne sytuacje, w których waszym zdaniem nowe narzędzia nie pomagają, skontaktujcie się z nami pod adresem CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com, a w polu tematu wpiszcie „Agent Read”. Dołączcie wyjaśnienie tego, co się stało, a także link do zrzutu ekranu.
Bez młota to nie robota
2020.05.27 - 

W dzisiejszej aktualizacji wydajemy pojemnik z naklejką Warhammer 40,000 zawierający 17 unikalnych naklejek z uniwersum 40K. Pojemnik jest już dostępny w grze, a znajdują się w nim naklejki od papierowej „Pełny zakup” do foliowanej „Marine Chaosu”. Zbierzcie i nałóżcie naklejki na swoje bronie już dziś!
Zmiana scenerii

Przy następnym uruchomieniu gry zauważycie nowe ustawienie wideo, które pozwala wam na zmianę tła w menu głównym. Nieważne, czy wolicie jaśniejsze lub mroczniejsze klimaty, słoneczność Anubisa lub tajemniczość zakładu Phoenix, każdy znajdzie coś dla siebie.
Drobiazgi

Niedawno dodaliśmy ikony na liście zabójstw reprezentujące eliminacje pomimo bycia oślepionym, przez dym i bez przycelowania. Dzisiaj do tej puli dorzucamy nową ikonę obrazującą zgony od eksplozji C4. Wypatrujcie jej, gdy następnym razem jakiś antyterrorysta zapomni o zestawie do rozbrajania!




























