Uzupełnienie zasad dotyczących integralności i fair play
2016.01.05 - 
Profesjonalny Counter-Strike jest bardzo ważny dla nas i naszej społeczności. Zaufanie publiczności co do uczciwości sportu pozwoliło mu się rozwijać, by dostarczać rozrywki milionom fanów. Aby mieć pewność, że najwyższy poziom współzawodnictwa nadal bawi, uczciwość nie może podlegać dyskusji.
W styczniu i na początku lutego 2015 roku podjęliśmy działania po odkryciu, że niewielka liczba zawodowych graczy CS:GO była zamieszana w ustawianie meczów. Podjęliśmy decyzję o bezterminowym wykluczeniu tych zawodników z udziału w wydarzeniach sponsorowanych przez Valve. Dla jasności, wykluczenia dla tych zawodników są dożywotnie i zawodnicy, którym udowodni się udział w ustawianiu meczów, będą wykluczani na zawsze.
Podczas gdy widownia jest coraz liczniejsza, niestety niektóre osoby szukają sposobów, aby wykorzystać swoich fanów. Będziemy nadal podejmować działania, które uznamy na niezbędne, aby chronić poziom widowiska zawodowego Counter-Strike’a, w tym, okazjonalnie, kończąc współpracę z osobami, które okazywały chęć wykorzystania wiary ich fanów w uczciwość tego sportu.
Mimo że wykluczenia mogą być niszczące i bolesne dla niektórych członków społeczności, czasami są niezbędne. Mamy szczerą nadzieję, że nie będzie potrzeby publikacji kolejnych oświadczeń w przyszłości.
Czas powrotu broni do pozycji wejściowej po odrzucie
2015.12.15 - 
Niedawno zmodyfikowaliśmy parametry karabinów. Niestety zmiany zostały bardzo źle przyjęte przez społeczność CS:GO. Te nieprzyjemne doświadczenia płynące z gry były rezultatem kilku naszych błędów i choć zazwyczaj unikamy burzliwych dyskusji odbywających się w społeczności, chcemy jednak przedstawić naszą drogę rozumowania, która doprowadziła do tych zmian, jak również przedstawić nasze plany na przyszłość.
Po co w ogóle modyfikować karabiny?
Opróżnianie całego magazynku w CS:GO to najpopularniejsza forma strzelania karabinami. Widzimy to w naszych wewnętrznych statystykach i często również czytamy o tym w dyskusjach społeczności.
Ponieważ uważamy, że gracze cenią sobie możliwość wyboru sposobu walki z przeciwnikami, chcieliśmy sprawić, aby strzelanie krótkimi/długimi seriami stało się bardziej interesujące. Mieliśmy nadzieję, że poprzez zachętę do bardziej przemyślanej strategii strzelania spowodujemy, że gra stanie się bardziej wymagająca, a gracze będą mogli obrócić zmiany na swoją korzyść.
Naszym pierwszym krokiem w tym kierunku było zwiększenie czasu potrzebnego na powrót broni do pozycji wejściowej pod odrzucie dla AK-47, M4A4 i M4A1-S. Dokładną analizę zmian można znaleźć w tym wspaniałym wpisie społeczności lalush.
Niestety nasze zmiany zawiodły z kilku powodów.
Przede wszystkim zmniejszenie celności podczas wystrzeliwania całego magazynku powoduje również spadek celności wszystkich trybów ognia. Miało to proporcjonalnie największy wpływ na całkowite opróżnianie magazynku, ale nie wzięliśmy pod uwagę, że będzie to miało również wpływ na graczy strzelających krótszymi seriami.
Jak się okazało, zmiany nie doprowadziły też do zmiany wyboru trybu ognia – statystyki pokazują, że gracze wszystkich rang nadal częściej opróżniają cały magazynek, niż strzelają krótkimi lub długimi seriami.
Co dalej?
Ponieważ zmian było bardzo dużo, ich wpływ na rozgrywkę jest trudny do przewidzenia. Zimowa aktualizacja przyniosła naprawdę duże zmiany w rozgrywce, włącznie z nową bronią, poprawkami dotyczącymi pistoletów i zmiany dotyczące karabinów. Ponieważ prawdopodobnie przesadziliśmy z tempem zmian, jak i ich ilością, w dzisiejszej aktualizacji wracamy z ustawieniami, zarówno karabinów jak i pistoletu, do stanu sprzed zimowej aktualizacji.
Nie przewidzieliśmy reakcji społeczności na zmiany w tak często używanych broniach i z pewnością musimy ponownie ocenić nasz sposób komunikowania o zmianach. Nadal uważamy, że warto jest szukać lepszego balansu pistoletów i opcji wymagających od gracza większych umiejętności w używaniu karabinów i z pewnością zajmiemy się tematem pistoletów i karabinów w przyszłości.
Stale monitorujemy opinie społeczności i choć nie zawsze udzielamy się bezpośrednio, branie pod uwagę opinii społeczności jest jedną z najważniejszych części pracy nad CS:GO. Błędy się zdarzają, ale kiedy tak się dzieje, jesteśmy w pełni zobowiązani do ich naprawienia.
Wesołych Świąt,
Zespół CS:GO
Zimowa aktualizacja CS:GO
2015.12.11 - 
Witamy w wypełnionej świątecznym nastrojem zimowej aktualizacji CS:GO. Każdy znajdzie tu coś dla siebie – na przykład nowy pistolet, najnowszą skrzynię z bronią, usprawnienia gry, zupełnie nową funkcję powtórki z perspektywy zabójcy i wiele więcej!
Kliknij tutaj, aby przeczytać uwagi i poznać szczegóły wydania.
Rewolwer R8

Skrzynia Rewolweru
Szukasz wykończeń do Rewolweru R8? Dwa zostały właśnie dodane do istniejącej kolekcji, a dwa kolejne znajdziesz w nowej Skrzyni Rewolweru:
Powtórka z perspektywy zabójcy
Jak to się stało? W trybie Demolki i trybie Uproszczonym możesz zobaczyć swoją śmierć z perspektywy twojego przeciwnika dzięki funkcji powtórki. Zobacz grę ich oczami i zaplanuj swój kolejny krok!
Nie spiesz się
Potrzebujesz chwili, żeby przemyśleć taktykę? Od teraz w trybie Turniejowym drużyny mogą w dowolnym momencie zagłosować za zarządzeniem 60-sekundowej przerwy, która rozpocznie się przed rozpoczęciem kolejnej rundy.
Dodatkowo ta aktualizacja przynosi zmiany w przebiegu rundy i czasie zapalników C4 w trybie Turniejowym (od teraz odpowiednio 1:55 i 0:40). Te czasy będą wykorzystywane w głównych mistrzostwach CS:GO (Major Championships). Zmiany mają na celu uwzględnienie doświadczeń profesjonalnych graczy, jak i całej społeczności, jednocześnie wpływając na wykorzystywanie w krótszych rundach profesjonalnych meczy potężnych efektów granatów dymnych.
Zmodyfikowaliśmy również balans broni, aby wynagrodzić czas poświęcony na celowanie. Zmniejszono celność w ruchu dla wszystkich pistoletów (z wyjątkiem Rewolweru R8). Zmodyfikowano także czas powrotu broni do pozycji wejściowej po odrzucie dla AK47, M4A4 i M4A1-S, aby zredukować zasięg, dla którego wystrzeliwanie całego magazynku jest bardziej opłacalne niż użycie krótkiej/długiej serii.
Poczuj ducha świąt
To wydanie przepełnione jest świątecznym nastrojem i ty też możesz go poczuć! Wszyscy, którzy chcą wykazać się wspaniałomyślnością, mogą zakupić prezenty.
Jednak zawsze najlepszym sposobem, aby poczuć tę atmosferę, jest granie. Ruszajcie do akcji!
Kontrola obrażeń
2015.12.10 - 
We wtorek w CS:GO pojawiły się usprawnienia rozgrywki. Dodano Rewolwer R8 i wzięto pod uwagę słuszne opinie graczy dotyczące balansu podstawowych rodzajów broni.
Zazwyczaj przetworzenie danych i wydanie aktualizacji zajmuje więcej czasu (a aktualizacja wpływająca na rozgrywkę to zawsze fundamentalna zmiana), ale tym razem było jasne, że system obrażeń był nieprawidłowy i w związku z tym musieliśmy zareagować natychmiast.
Dlatego dzisiaj aktualizujemy Rewolwer R8 do stanu, w którym jego zalety są bardziej porównywalne z innymi rodzajami broni: oprócz innych zmian obrażenia zadawane Rewolwerem R8 zostały zmniejszone, a czas potrzebny na oddanie strzału jest minimalnie większy.
Jak pokazały dotychczasowe doświadczenia z nową bronią (na przykład CZ75 i M4A1-S), znalezienie odpowiednich wartości, które będą skutkować interesującymi wyborami strategicznymi graczy, wymagać może nawet kilku aktualizacji.
Wtorkowa aktualizacja zawierała także kilka innych zmian w rozgrywce, na przykład ponowny balans cech pistoletów i karabinów. Nadal jest za wcześnie, aby przewidzieć wpływ tych zmian na rozgrywkę, ale na bieżąco monitorujemy rozwój sytuacji i upewniamy się, że CS:GO dalej się rozwija dostarcza radości z rozgrywki, wymaga od gracza umiejętności i jest zbalansowane.
Mistrzostwa regionalne
2015.12.09 - 

Mistrzostwa regionalne dobiegają końca. Dwa ostatnie wydarzenia odbędą się w ten weekend w Europie i Azji.
Mecze na organizowanych przez PGL mistrzostwach w Europie rozegrają się w piątek 29 stycznia o godzinie 12:00 CET oraz w sobotę i niedzielę o tej samej porze.
ESL zorganizuje za to mistrzostwa w Azji, z transmisjami w piątek 29 stycznia o 03:30 CET oraz w sobotę, niedzielę i poniedziałek, wszystkie również o tej porze.
Wszystkie mecze będą transmitowane na Twitchu. Dodatkowo, faza play-off będzie transmitowana na żywo również w kliencie gry dla wszystkich fanów z Europy i Azji.
Które drużyny wywalczą sobie miejsce w kwalifikacjach do następnego wielkiego turnieju? Oglądaj mecze, by się przekonać!























