Uma viagem aos canais
2017.03.15 - 

Canals é um novo mapa de CS:GO, localizado em uma cidade histórica italiana. Duas atrações turísticas importantes estão sob ameaça de um grupo terrorista internacional conhecido como Phoenix, e o SEAL Team 6 foi chamado para impedi-los.

O mapa é baseado em ambientes do mundo real que dão a cada área o seu próprio estilo arquitetônico, assim como jogabilidade, produzindo uma disposição diferenciada. O lado dos CTs é formado por uma área larga e aberta, enquanto o domínio dos Terroristas é composto de vários espaços menores ao seu redor, que fornecem diversas formas de chegar a cada alvo de explosão.

Os alvos de explosão desafiam diferentes táticas e escolhas de armas para cada equipe. O alvo A está localizado no território aberto dos CTs e valoriza o uso de granadas de fumaça e a habilidade com rifles, enquanto o alvo B está localizado no interior, onde submetralhadoras e escopetas se mostram mais úteis.

O canal que corre abaixo do alvo B também permite uma aproximação mais silenciosa para a área controlada pelos CTs e o alvo de explosão A. Essa área tem bastante cobertura, dificultando o domínio dos Contraterroristas.

Embora o mapa seja inspirado em uma localização do mundo real, a estética foi limpada e simplificada intencionalmente para uma melhor visibilidade dos jogadores. Além disso, boa parte dos modelos do ambiente foram construídos de forma modular, podendo ser reutilizados facilmente por criadores de mapa da comunidade.

Estamos ansiosos para acompanhar a recepção do mapa pelos jogadores. Assim como nos lançamentos de mapa anteriores, ouvir o feedback da comunidade nos ajudará a realizar melhorias no futuro.
A Phoenix renasce
Hoje estamos lançando um aprimoramento visual para o modelo dos Terroristas da Phoenix. Assim como a recente atualização no modelo Contraterrorista SAS, os ajustes foram focados na preservação da legibilidade e aumento da fidelidade visual.
A Caixa Espectral
Apresentamos a Caixa Espectral, com 17 revestimentos de armas criados pela comunidade. O item raro e especial da Caixa Espectral será da segunda geração de facas nos visuais da coleção Cromática.
O Grande Campeonato PGL — Cracóvia 2017
2017.03.15 - 
Hoje estamos felizes em anunciar o próximo Grande Campeonato de CS:GO, Cracóvia 2017, a ser organizado pela PGL.
O evento de oito semanas ocorrerá entre 1 de junho e 23 de julho, começando com o Campeonato Regional da Ásia e culminando na Grande Final do campeonato na Tauron Arena em Cracóvia, na Polônia.
Representando a região
Tudo começa em 1º de junho no Campeonato Regional da Ásia, seguido pelos das Américas (8 de junho), CEI (8 de junho) e Europa (15 de junho). Em cada Campeonato Regional, oito equipes competirão pela chance de conquistar a sua fatia da premiação total de US% 50.000 e avançar no caminho para o Grande Campeonato.
Encontrando as Desafiantes
No dia 29 de junho, as duas melhores equipes de cada Campeonato Regional prosseguirão para uma eliminatória em LAN, onde enfrentarão as oito piores equipes do Grande Campeonato de Atlanta. Durante quatro dias, essas equipes batalharão para determinar a metade que se tornará Desafiante e a que voltará para casa.
O confronto final
Em janeiro, em Atlanta, a Astralis triunfou dentre outras 15 equipes e os seus integrantes tornaram-se Vencedores do Grande Campeonato de CS:GO. Eles e outras 7 equipes finalistas tornaram-se Lendas e garantiram um convite direto para o Grande Campeonato em Cracóvia.
O Grande Campeonato PGL Cracóvia 2017 começa em 16 de julho com Lendas e Desafiantes batalhando pela sua fatia da premiação total de US$ 1.000.000 e a chance de se tornarem Vencedores do Grande Campeonato na frente de fãs e espectadores ao redor do mundo.
De 16 a 19 de julho, todas as dezesseis equipes competirão em uma fase de grupos para avançar ao mata-mata. Em 21 de julho, as novas Lendas pisarão no palco principal da Tauron Arena pera disputar o mata-mata e a Grande Final ocorrerá no dia 23 de julho.
Grande Campeonato PGL Cracóvia 2017:
1 a 4 de junho — Campeonato Regional da Ásia
8 a 11 de junho — Campeonato Regional da CEI
8 a 11 de junho — Campeonato Regional das Américas
15 a 18 de junho — Campeonato Regional da Europa
29 de junho a 2 de julho — Eliminatórias em LAN
16 a 19 de julho — Fase de Grupos
21 a 23 de julho — Mata-mata e Grande Final
Para mais detalhes sobre o Grande Campeonato de CS:GO PGL Cracóvia 2017, acesse: major.pglesports.com
Detalhes da atualização de 16/02/2017
2017.02.16 - 
[Diversos]
— Correção da não exibição dos ícones de capacete e colete de aliados para jogadores mortos.
— Correção de vários travamentos do cliente e servidor.
— Correção de vários ícones de conquistas ausentes.
Detalhes da atualização de 14/02/2017
2017.02.14 - 
[ DIVERSOS ]
— Redução do uso de memória por cliente com o compartilhamento de buffers de rede.
— Aumento dos buffers de delta de entidades para 192 Kb para permitir conexão a modos de jogo com muitas entidades (caso necessário, é possível alterar a convar sv_delta_entity_full_buffer_size para um máximo de 256 Kb)
— Agora o erro de entidades demais no servidor exibe uma mensagem de erro mais explicativa para os clientes.
— Adição de mais funcionalidade para integração com endereço de registros da comunidade.
— Agora o endereço de registro pode receber um prefixo de 18 caracteres antes de cada texto de pacote de registro
— Agora o comando logaddress_add_ex usará um prefixo único por instância para o endereço de registro adicionado
— Os comandos logaddress_token_secret e logaddress_add_ts permitem a adição de um prefixo como uma soma de verificação (checksum) de um segredo conhecido por ambos os lados
— Adição de mensagem para mortes por bomba (“killed by the bomb”) aos registros.
[ DIVERSOS ]
— Agora equipes podem ter votações simultâneas (caso as votações afetem apenas a equipe).
— Correção da penetração de mangas em luvas
— Os valores das silhuetas dos jogadores para espectadores foram ajustados para que as transições de estado devido a barulhos sejam mais notáveis.
[ macOS ]
— Correção de artefatos nos limites do CSM no MacBook Pro com placa de vídeo Iris.
[ MAPAS ]
— Overpass
—— Adição de limitador de granadas ao teto abaixo do alvo de explosão A e dentro do conector para impedir que molotovs se espalhem para as áreas superiores
— Cobblestone
—— Remoção de viga de suporte na sala de queda, que bloqueava a linha de visão para a queda/porta
— Nuke
—— Correção de vão ao saltar da base dos CTs em direção a Mini
—— Correção de vários bugs relatados no site CSGOBugTracker.com
— Cache
—— Correção da distância de desvanecimento do modelo do caminhão na base dos CT
Um inferno deixa um rastro de cinzas, não areia
2017.02.03 - 
Aproveitando a conclusão do Grande Campeonato ELEAGUE (parabéns, Astralis!), estamos mexendo nos mapas: Inferno volta à Campanha Ativa, no lugar de Dust II, e fará parte do próximo Grande Campeonato de CS:GO. Assim como no passado, a lista de mapas da Campanha Ativa é a lista padrão ao buscar uma partida.*

Além disso, nos modos Casual e Mata-mata, facilitamos a busca por mapas favoritos. Os mapas foram separados em categorias adicionais: Campanha Ativa, Refém, Reserva e Dust II.
*(podem ficar calmos, nunca foi tão fácil jogar Dust II. Agora o mapa terá um grupo só para ele na tela de seleção de mapas na busca de partida competitiva)


























