Dúvidas frequentes sobre Grupos de Habilidade

Desde que lançamos os novos emblemas de Grupos de Habilidade no modo competitivo do CS:GO, temos vistos várias dúvidas surgirem sobre o funcionamento e significado. Então reunimos algumas dessas perguntas e as respondemos aqui.

O que é um Grupo de Habilidade?
Assim como uma classificação Elo no xadrez, os Grupos de Habilidade competitivos do CS:GO preveem o quão bem um jogador se sairá ao jogar contra outros jogadores. Duas equipes de mesma habilidade devem, em média, vencer uma quantidade igual de partidas quando estiverem competindo entre si.

Quais são os Grupos de Habilidade?

Não sou um jogador muito bom. Devo usar a criação de partidas mesmo assim?
Absolutamente. A criação de partidas competitivas o colocará com outros jogadores de habilidade similar, o que tem mais chance de resultar em uma partida divertida do que entrar em uma partida qualquer.

Onde os Grupos de Habilidade são exibidos?
Grupos de Habilidade são exibidos no menu principal, em salas de grupos e no placar da partida (após a calibração).

Onde vejo o meu Grupo de Habilidade?
Quando o seu Grupo de Habilidade tiver sido calibrado e tiver vencido 10 partidas competitivos, o seu Grupo de Habilidade será exibido no menu principal.

Quando emblemas de Grupos de Habilidade são exibidos na sala do grupo?
Jogadores com o Grupo de Habilidade calibrado os exibirão a outros jogadores em salas?

Quando emblemas de Grupos de Habilidade são exibidos no placar?
Jogadores com o Grupo de Habilidade calibrado os exibirão a amigos sempre. No fim da partida, caso não haja revanche, jogadores com o Grupo de Habilidade calibrado os exibirão a todos na partida.

Devo evitar entrar em um grupo com amigos com um Grupo de Habilidade inferior por temer que afetem a minha classificação?
Não. Primeiramente, o sistema de criação de partidas levará o seu amigo de habilidade inferior em consideração quando estiver buscando uma partida. Segundo, o sistema prevê o quão bem cada membro da equipe se sairá em uma partida. Então perder uma partida com um jogador de habilidade inferior na sua equipe não afetará tanto o seu Grupo de Habilidade. Caso sempre dê o seu melhor, então o seu Grupo de Habilidade sempre o colocará em partidas com aliados e adversários de habilidade similar.

Como vocês conseguem prever a minha habilidade apenas com 10 vitórias?
Ao jogar a sua primeira partida, não temos ideia da sua habilidade. Ao jogar mais partidas, usamos as vitórias e derrotas para prever em qual Grupo de Habilidade você deve ser posto. Quanto mais partidas jogar, mais confiante o sistema fica em prever contra quais outros jogadores deveria estar jogando. 10 vitórias nos dão dados o suficiente para o colocar com confiança em um Grupo de Habilidade em que acreditamos que corresponde ao seu nível de habilidade.

Por que vejo vários Grupos de Habilidade diferentes no placar ao fim de uma partida? Não deveriam todos da partida estar no mesmo Grupo de Habilidade?
Partidas costumam ter poucos Grupos de Habilidade diferentes. Caso veja mais Grupos de Habilidade diferentes, é possível que esses jogadores entraram na partida como um grupo.

Série de dicas dos profissionais de CS:GO: TM

A ESWC 2012 está logo ali , e o grande torneio de CS:GO terá alguns dos maiores nomes (em inglês) de todos os cantos do universo do Counter-Strike. Como você já deve ter ouvido, estamos preparando a GO TV para lançamento para que todos tenham uma chance de curtir o torneio.

Estaremos nos bastidores com os profissionais em Paris, então siga-nos no Twitter e Instagram para atualizações e imagens do torneio, além de ficar de olho no placar que estará neste site para saber os resultados depois de cada dia.

Twitter: @CSGO_Dev
Instagram: CSGO_DEV
(contas em inglês)

Falando de profissionais, a dica dos profissionais desta semana vem de Zach “TM” Miller, da Hold Mouse One. Zach nos dá uma visão geral do papel do carregador da bomba, além de estratégias de ataque a um alvo de explosão e guardá-lo após armar a bomba.

Acabamos de repor o estoque dos produtos do CS:GO (em inglês) na Loja da Valve.

Dê uma olhada na nova linha da SteelSeries de headsets Siberia V2 e o mouse Kana edição limitada do CS:GO (links em inglês).

Atualização: Nova criação de partidas e novos mapas

A atualização de hoje inclui dois mapas (de_vertigo e ar_monastery), uma grande gama de correções e uma criação de partidas melhor para o modo Clássico Competitivo.

Perguntas frequentes sobre a criação de partidas

Para ensinar a você como usar a primeira versão do modo Clássico Competitivo, aqui estão respostas para algumas perguntas frequentes sobre o sistema:

O que há de diferente no modo Clássico Competitivo?

Até hoje todos os modos de jogo usavam um sistema de criação de partidas de “Entrar em partida em andamento”. A partir de hoje, o modo Clássico Competitivo usará um sistema de criação de partidas de “Fila”.

Quando você buscar por uma partida Competitiva, seja pelo menu “Buscar uma partida” ou “Jogar com amigos”, você entrará em uma fila. Quando identificarmos 10 jogadores compatíveis a partida então iniciará. Se você for desconectado você deverá então usar o botão “Reconectar” no menu principal. Estaremos monitorando e ajustando o sistema com o tempo.

Como eu inicio uma partida Competitiva?

Há duas maneiras fáceis de entrar em uma partida. Se você estiver jogando sozinho, é só usar a opção “Buscar uma partida” e escolher o modo Clássico Competitivo. Você entrará na fila automaticamente e entrará em uma partida assim que houver uma pronta.

Se você está querendo entrar em uma partida com um grupo maior, escolha a opção “Jogar com amigos” e convite até quatro companheiros de equipe adicionais. Vocês entrarão na fila juntos e entrarão em uma partida na mesma equipe.

O que acontece se eu me desconectar?

Se você se desconectar da sua partida, poderá voltar à partida em andamento a partir do menu principal do CS:GO. Você também tem a opção de abandonar a sua partida, mas tal atitude é considerada antidesportiva e é gravada.

O que acontece se eu abandonar a minha partida?

Se você abandonar uma partida o modo Clássico Competitivo estará indisponível por 30 minutos.

É possível entrar em uma partida em andamento?

O único caso é se for uma partida da qual você havia se desconectado. Se não, a única maneira de entrar em uma partida Clássica Competitiva é do início, usando um dos métodos mencionados acima.

Posso convidar os meus amigos para uma partida Clássica Competitiva?

Você pode convidar amigos para a sua sala pré-partida usando a opção “Jogar com amigos”, mas você não pode convidá-los para uma partida em andamento.

No modo Clássico Competitivo, posso escolher em que lado jogarei? (T ou CT)

Não. Quando uma partida é iniciada, você entrará em uma das equipes automaticamente (se a partida for com amigos, todos estarão na mesma equipe). Após 15 rodadas as equipes trocarão de lado, então você sempre terá a oportunidade de jogar em ambos os lados de um mapa.

Como a partida acaba?

As partidas são melhores de 30 e acabam quando uma equipe vence 16 rodadas ou quando todas as 30 rodadas são jogadas.

Podemos votar no modo Clássico Competitivo?

A única opção de votação disponível no modo Clássico Competitivo é ‘Expulsar jogador’. No fim da partida será pedido que você vote em relação a uma ‘revanche’, que necessita de 10 votos para ser aprovada. Se qualquer um dos jogadores abandonar a partida, a opção de revanche não será apresentada.

Como a minha pontuação Elo é levada em conta na nova criação de partidas?

Estaremos recalibrando o sistema Elo nas próximas semanas e o removeremos temporariamente da interface. Enquanto recalibramos, estaremos criando partidas com jogadores de todas as habilidades para coletar melhor os dados e testar vários modelos de Elo.

Mudanças chegando.

Recentemente temos dado dicas sobre algumas das grandes mudanças a caminho do Counter-Strike: Global Offensive.

Na próxima segunda-feira, lançaremos uma grande atualização para o CS:GO, que virá com um sistema de criação de partidas recriada para o modo Clássico Competitivo, dois mapas (o clássico de_vertigo e o ágil ar_monastery) e um monte de correções de bugs com base no feedback da comunidade.

Atualização de 14/9

A atualização de hoje inclui uma gama de correções de bugs e alterações na jogabilidades, incluindo a adição de reação a disparos com visão em terceira pessoa (notas completas da atualização aqui). Também começamos a trabalhar em um sistema de criação de partidas 5 contra 5 melhorado e que leva a classificação Elo em conta, então fique ligado para mais detalhes e sempre nos passe o seu feedback.

Mais notícias! Hoje é o lançamento de alguns novos produtos do CS:GO na Loja da Valve. Fique frio com uma pulseira do CS:GO ou domine o próximo evento LAN com uma mochila estilo SAT-COM ou uma carteira com inspirações militadores. Tanto a mochila estilo SAT-COM quanto a carteira podem ser personalizados — eles vêm com um conjunto de “patches” (“patches” adicionais podem ser encontrados aqui) ou você pode adicionar os seus.