Novos requisitos de participação em RMR

À medida que nos aproximamos da temporada de RMR de 2021, decidimos reavaliar alguns dos nossos requisitos para eventos.

Até agora, os jogadores não podiam participar em eventos patrocinados pela Valve se tivessem sido alguma vez banidos pelo VAC no CS:GO. Este requisito foi imposto quando o jogo era novo e todos os banimentos pelo VAC no CS:GO eram relativamente recentes. Porém, como agora é possível haver contas que foram banidas pelo VAC há mais de 8 anos, decidimos atualizar este requisito.

A partir de hoje, jogadores serão desqualificados de eventos se tiverem sido banidos pelo VAC apenas num prazo de 5 anos antes dessa data ou a qualquer momento após a sua primeira participação num evento patrocinado pela Valve (por exemplo, depois de participarem numa eliminatória para um evento de RMR). Atenção que todas as outras restrições de um banimento pelo VAC continuarão em vigor; a única diferença aqui é como influenciam o direito de participar em eventos patrocinados pela Valve.

Há outros motivos pelos quais um jogador pode ser impedido de participar em eventos patrocinados pela Valve, mas não efetuámos alterações a tais requisitos.

Esperamos que a comunidade esteja tão entusiasmada como nós pelos próximos eventos de RMR de 2021. Teremos mais informações para partilhar em breve à medida que o Major de Estocolmo deste outono se aproxima!

O caminho para o Major de Estocolmo de 2021


Estamo-nos a preparar para a chegada do Major de Estocolmo de 2021, começando pela primeira série de eventos classificatórios regionais (RMR)! Ao longo dos próximos dias iremos anunciar eventos para cada região, por isso fica atento.

Se gostarias de saber mais sobre os eventos de RMR, consulta este artigo.

E com a chegada dos eventos de RMR de 2021, está na hora de deixar para trás os resultados do ano passado. Todas as cápsulas de autocolantes de RMR de 2020 estão agora em promoção — se estiveste à espera, agora é uma boa altura para dar uma olhada!

Broken Fang Premier para todos


A partir de hoje, o modo Broken Fang Premier estará disponível para todos os jogadores.

O modo Broken Fang Premier, caracterizado por uma fase em que as equipas banem mapas até que um seja escolhido antes de uma partida competitiva começar, permite aos jogadores testar a sua perícia em todos os mapas do grupo de Serviço Ativo. Colabora com a tua equipa para decidirem em que mapa jogar, escolherem de que lado começar e juntos vencerem 16 rondas.

A Operação Broken Fang termina a 30 de abril, portanto esta é a melhor altura para jogar Broken Fang Premier com amigos. E se tiveres um passe da operação, lembra-te que ainda tens um mês para cumprir missões, ganhar estrelas e trocá-las por recompensas na Loja da Operação.

Hora de atacar!


Todos os 16 conjuntos de missões da Operação Broken Fang foram lançados e isso inclui a última missão Co-op Strike! Mas não te preocupes se não conseguires terminar todas as missões esta semana, pois tens até 30 de abril para ganhares as tuas estrelas.

Kits de Música


Hoje lançámos três novos Kits de Música. Scarlxrd (CHAIN$AW.LXADXUT) e Neck Deep (The Lowlife Pack) estão agora disponíveis para compra.

Se és fã do Hades da Supergiant Games, então já deves ter o Kit de Música. Se tens o jogo no Steam e o jogaste durante mais de 5 horas, o Kit de Música do Hades já deverá estar no teu inventário do CS:GO.

Autocolantes mal desenhados


A nova cápsula “Poorly Drawn”, recheada de autocolantes desenhados à mão por HH110011HH e Hoxton com um pouco mais de amor do que com talento artístico, está agora disponível para compra no jogo.

Novidades no sistema de RMR em 2021

Cápsulas de autocolantes da série de RMR de 2020


Ao longo do ano passado, as melhores equipas de CS:GO do mundo competiram em eventos regionais classificatórios por convites para um Major. Acabou por não haver nenhum Major em 2020, mas é importante que os fãs tenham a oportunidade de homenagear e reconhecer o trabalho árduo das melhores equipas desse ano. Por isso, temos o prazer de anunciar as novas cápsulas de autocolantes da série de RMR de 2020.

Estas cápsulas representam as equipas que teriam recebido convites para o Major de Outono de 2020, separadas por categoria (Lendas, Desafiadores e Concorrentes). Podes encontrar as pontuações e as posições finais aqui.

50% das receitas obtidas com a venda destas cápsulas destinam-se às equipas envolvidas.

Eventos de RMR de 2021

Continuaremos a organizar eventos regionais para determinar as 24 equipas que serão convidadas para o PGL Major de 2021 em Estocolmo. No link abaixo podes encontrar todos os detalhes e novidades do sistema de RMR de 2021, mas deixamos aqui os principais destaques:

  • Os pontos classificatórios voltam ao valor inicial em 2021, mas as equipas da categoria “Lendas” de 2020 irão começar com 600 pontos, os “Desafiadores” com 300 e os “Concorrentes” com 100.
  • As equipas podem agora especificar um jogador suplente (qualquer jogador que não esteja inscrito como membro ou suplente de outra equipa) que não seja o seu treinador.
  • Uma equipa está sujeita a uma penalidade se um jogador for substituído num evento, mas não há penalidade se esse jogador for trazido de volta.
  • Durante partidas online, apenas os jogadores poderão estar no mesmo espaço e servidor. Treinadores e outros membros da organização não poderão estar com os jogadores no mesmo espaço/servidor, nem poderão comunicar com a equipa durante uma partida online.
  • Os detalhes completos do sistema de RMR de 2021 podem ser encontrados aqui.

    Integridade do sistema de treinadores

    Em setembro de 2020 ficámos a saber que muitos treinadores profissionais estavam a abusar de um bug no modo de treinador que dava uma vantagem injusta durante partidas. Podes ler mais sobre a nossa resposta inicial aqui.

    Entretanto, a Comissão de Integridade dos Esports (ESIC) publicou as conclusões da sua investigação e as sanções resultantes. Podes ler mais sobre este assunto aqui.

    Como medida interna, decidimos que os treinadores que abusaram do bug da câmara serão proibidos de participar num certo número de eventos patrocinados pela Valve no futuro. Este número irá depender da gravidade do abuso.

    A seguinte tabela indica o número de Majors cuja participação será negada a treinadores de acordo com o número de desméritos da ESIC:

    Desméritos da ESIC Número de Majors negados
    2 1
    3 2
    4 3
    5 5
    6+ Todos

    Para além das consequências para indivíduos, também refletimos sobre a frequência com que os treinadores abusaram do bug, o tempo decorrido até o bug ser comunicado e o número elevado de acusações de “stream-sniping” por parte de treinadores.

    Para evitarmos que a integridade danificada do sistema de treinadores prejudique a integridade de eventos patrocinados pela Valve, vamos impor a seguinte restrição a membros de organizações:

    Durante partidas online, apenas os jogadores poderão estar no mesmo espaço e servidor. Treinadores e outros membros da organização não poderão estar com os jogadores no mesmo espaço/servidor, nem poderão comunicar com a equipa durante uma partida online.