Операція «Розірвана мережа»

Ведіть свого улюбленого персонажа в бій з новими агентами! Заробляйте нагороди: нових агентів, нові колекції зброї, наліпки, графіті тощо в новому форматі бойової перепустки.

Агенти, зброя та більше

Операція «Розірвана мережа» додає до CS:GO перших «агентів» — персонажів, яких можна вибрати як для спецвійськ, так і для терористів. Окрім унікального вигляду, ці агенти мають голосові репліки й анімацію. Ви зможете отримати агента, заробивши свою фінальну нагороду.

Протягом операції ви заробите кілька збройних футлярів «Розірвана мережа», які міститимуть три зброї з нової колекції, розроблені художниками зі спільноти. Окрім того, ви заробите нові графіті й розроблені спільнотою наліпки!

Виконання завдань

Щотижня ви отримуватимете доступ до нових завдань у різних ігрових режимах CS:GO, включно з кооперативними завданнями «Вартовий» та новими завданнями «Удар». Завдання доступні для всіх гравців, але для отримання нагороди ви маєте володіти перепусткою операції.

Якщо ви пам’ятаєте, нещодавно ми внесли кілька змін до поведінки ботів у боях насмерть. Ці боти вже готові до бою в завданнях «Вартовий» і «Удар», тож стережіться!

Нові мапи

Ми також додаємо нові мапи в різні ігрові режими. Ставте під сумнів гравітацію на новій мапі Lunacy в «Летючому розвіднику» і готуйтеся зануритися в бій у створеній спільнотою для «Небезпечної зони» мапі Jungle. Шукаєте щось ще складніше? Зіграйте в Studio, доступній в режимі сутички та звичайному режимі групи мап «Сигма»!

Гарна гра — уже нагорода

Ви вже маєте найбільше очок рейтингу? Здолали більшість ворогів? Маєте найбільше… ще щось? Дізнайтеся про це за допомогою схвальних відгуків на фінальному екрані по завершенню матчу.

Останнє, але не менш важливе

Ми внесли кілька змін до гвинтівок CS:GO. SG 553 знову коштує 3 000, щоби ціна відповідала якості, FAMAS і Ґаліль коштують на 200 менше, а їхні автоматичні режими стрільби мають поліпшену точність під час розкиду.

Підтримання прозорості

Швидке оновлення щодо наших планів на турніри 2020 року:

Деякі відгуки, які ми отримали у відповідь на нашу публікацію в блозі «Підтримання змагальності» від команд та організаторів турнірів, дають зрозуміти, що ділові відносини у лігах (зокрема, спільне володіння лігами між ОТ та командами) не створюють нові конфлікти інтересів, тому що подібні домовленості існували в минулому і ці конфлікти інтересів не мають істотного значення.

Хоча ми можемо вказати на чіткі випадки, коли відносини між командами та організаціями викликали недовіру в спільноти, ми погоджуємося, що нашим пріоритетом має бути збір більшої кількості даних та більше прозорості, щоби можна було належним чином оцінити конфлікти інтересів.

Тож протягом 2020 року командам та гравцям, які зареєструються до головних турнірів, потрібно буде публічно розкрити свої ділові відносини з іншими учасниками або організатором турніру, щоби можна було вести публічні обговорення про цінність, яку пропонують ліги та інші залучення, порівняно з ризиком, який вони представляють. Відсутність розголошення ділових відносин із ОТ чи іншими учасниками може призвести до дискваліфікації.

Ми не маємо наміру додавати жодних інших вимог до участі у (або розміщенні) головних чемпіонатів 2020 року.

Ключова зміна

Відсьогодні ключі для футлярів CS:GO, куплені в грі, не можна продати на ринку спільноти Steam чи обміняти. Ця зміна не стосується ключів, які ви мали до оновлення — їх ще можна продати на ринку спільноти Steam чи обміняти.

Чому ми вирішили внести таку зміну? Раніше більшість обмінів ключами, за якими ми спостерігали, проводилися між законними користувачами. Проте світові шахрайські мережі нещодавно вирішили знецінити надбання ключів CS:GO. Наразі майже всі операції з ключами можна вважати шахрайськими. Тож ми вирішили, що нещодавно куплені ключі не можна буде обміняти чи продати.

Для значної кількості користувачів CS:GO, які купують ключі для відкриття футлярів, нічого не зміниться — їх так само можна буде купувати, щоби відкрити футляр в інвентарі. Вони просто не зможуть їх обміняти чи продати на Ринку спільноти Steam.

На жаль, ця зміна вплине й на деяких законослухняних користувачів, але боротьба із шахрайством — це наш пріоритет у Steam та інших наших продуктах.

Якщо ви маєте якісь відгуки чи побоювання щодо цієї зміни, надсилайте нам листа на CSGOTeamFeedback [at] valvesoftware.com із темою «Обмеження ключів».

Cache і випуск футляра

Cache було оновлено FMPONE та Volcano і мапа стала доступною для гри на офіційних серверах у звичайному режимі, бою на смерть та сутичці.

Футляр та капсула наліпок «CS20»

Сьогодні ми випускаємо футляр зі зброєю «CS20», щоби відсвяткувати 20-річчя Counter-Strike. Цей футляр містить різноманітні тематичні оздоблення зброї з майстерні спільноти Steam та класичний ніж як рідкісний особливий предмет, що є класикою ігор серії Counter-Strike. Сьогодні ми також випускаємо і Капсулу наліпок «CS20», котра містить 20 наліпок, створених спільнотою.

Підтримання змагальності

Ми повернулися з неймовірного берлінського великого турніру від StarLadder. Поки команди були зайняті побиттям рекордів у 60-раундових матчах, спільнота теж не байдикувала: загалом від продажу предметів цього турніру команди та гравці отримають понад 11 мільйонів доларів США!

Під час великого турніру ми слідкували за розмовами у спільноті стосовно ліг, прав на медійний вміст та майбутнього турнірів із CS:GO. Хоча зазвичай ми не втручаємося у ці розмови, однак зараз нам би хотілося прояснити кілька моментів, щоби всі правильно розуміли ситуацію.

Ліги

Ми зробили ліцензію на проведення турніру із CS:GO безкоштовною, оскільки не хочемо заважати стороннім компаніям створювати цінний вміст для наших клієнтів. Часто цей цінний вміст з’являється в результаті експериментів: організатори випробовують різний спосіб подання, різні технології, формати, місця проведення тощо. Ми підтримуємо експерименти, якщо вони дозволяють знайти нові та цікаві можливості, але слід розуміти, що в разі провалу надто масштабного експерименту може постраждати вся екосистема. У зв’язку з цим, нас турбують два аспекти в лігах CS:GO:

Ексклюзивність

Останнім часом мали місце кроки в напрямку до широкої ексклюзивності, коли командам, які беруть участь у певному турнірі, забороняється брати участь у подіях інших організаторів. Цей експериментальний вид командної ексклюзивності в тривалій перспективі може завдати серйозної шкоди. Окрім того, що це не дає можливості іншим організаторам конкурувати, ексклюзивність також може завадити нормальному функціонуванню всієї екосистеми CS:GO, якщо окремий турнір буде зовсім невдалим. Наразі ми не зацікавлені в тому, щоби давати ліцензії турнірам, які забороняють командам брати участь в інших турнірах.

Спільна власність

Кілька років тому ми почали розмовляти з організаторами турнірів, командами та гравцями про те, як важливо уникати конфліктів інтересів на великих турнірах CS:GO. Ми вважаємо конфліктом інтересів ті випадки, коли турнір, команда або гравець мають фінансовий зв’язок із будь-якою іншою командою чи гравцями, що беруть участь у цьому турнірі. Це включає ситуації, коли організація володіє кількома командами, або коли лігою чи турніром володіє кілька команд, а також інші випадки, коли є фінансові підстави для перемоги однієї команди над іншою. На відкритих подіях, наприклад, на великих турнірах, команди з подібними бізнесовими стосунками можуть мати (реальну або імовірну) фінансову зацікавленість у перемозі команд, із якими вони мали б змагатися. Для участі у великих турнірах ми вимагаємо від гравців, команд та організаторів турнірів підтвердження, що вони не мають наявних конфліктів інтересів. Якщо ж конфлікт інтересів наявний, то його слід відкрито визнати та працювати над його розв’язанням. Ця вимога не є новою, але з урахуванням останніх обговорень ми вирішили, що варто висловити й уточнити її ще раз. Докладні вимоги можна прочитати нижче.

Права на медійний вміст

Інше обговорення, яке ми побачили під час великого турніру, стосується можливості для учасників спільноти транслювати великий турнір. Упродовж року організатори використовують свої турніри для розбудови стосунків зі спонсорами та медійними партнерами. У випадку великих турнірів ми вважаємо, що не потрібно руйнувати ці стосунки. Тому організатори великого турніру завжди були єдиною стороною, що володіє ліцензію на трансляцію великого турніру.

Тим не менше, ми очікуємо від організаторів великих турнірів максимальної інклюзивності. Ми очікуємо, що організатори великих турнірів будуть співпрацювати зі стрімерами, щоби надати глядачам цінний альтернативний вміст та трансляції на малопоширених мовах — на офіційних трансляціях або ж іншим чином. Кожен, хто хоче запропонувати унікальну перспективу і транслювати головний турнір, повинен заздалегідь звернутися до його організаторів, щоби не виникло проблем.

Докладніше про конфлікт інтересів

Ось умови, з якими гравці та команди погоджуються під час реєстрації на великий турнір:

Команди і гравці не повинні мати жодної фінансової зацікавленості в успіхові команди, з якою вони змагаються. Для участі в Турнірі гравці та команди мають підтвердити, що не мають жодних ділових зв’язків (зокрема, спільного управління, спільного володіння, ліцензування та кредитів) з іншими командами і гравцями, що беруть участь. Якщо ви вважаєте, якась ваша угода чи ділова співпраця можуть бути проблемою, то зверніться до команди розробників CS:GO для подальшого обговорення.

«Наразі мені не відомо про жодні конфлікти інтересів з іншими командами чи гравцями, що беруть участь у події. Якщо конфлікт інтересів наявний або стане відомий мені під час події, то я негайно повідомлю про нього команди розробників CS:GO і докладно поясню свої взаємостосунки з іншим гравцем чи гравцями, а також запропоную план для вирішення цієї проблеми в майбутньому. Я розумію, що в разі відсутності мого повідомлення про конфлікт інтересів, мене можуть дискваліфікувати в цьому турнірі і/або позбавити виплат за нього.»

Окрім цього, організатори турнірів приймають наступні умови угоди щодо проведення великого турніру:

Співробітникам Ліцензіата (власника ліцензії) і співробітникам Турніру забороняється мати будь-які ділові зв’язки (зокрема, спільне управління, спільне володіння, ліцензування та кредити) з будь-якими командами чи гравцями, що беруть участь у турнірі. Якщо Ліцензіат має будь-які ділові зв’язки з гравцями чи командами, то він має повідомити про них корпорацію Valve у письмовій формі (включно з описом характеру конфлікту інтересів) до дати початку дії угоди, або ж пізніше під час дії угоди, якщо такий зв’язок виникне. Valve лишає за собою право на власний розсуд а) вимагати від Ліцензіата усунути діловий зв’язок або б) розірвати Угоду без жодних виплат чи штрафів.

Ми гадаємо, що для справедливого і чесного змагання слід уникати конфліктів інтересів, тому не збираємося змінювати ці вимоги до участі у великих турнірах.