Revolta do revólver

Durante um período limitado de tempo, as armas R8 Revolver e Negev estarão disponíveis no modo Competitivo para que possamos avaliar o impacto das últimas alterações que fizemos.

Durante as últimas semanas, vimos jogadores a usar estas armas atualizadas nos modos casuais. O próximo passo é agora experimentá-las num ambiente mais competitivo. Segundo as nossas previsões, a Negev vai ser uma arma situacional e os jogadores vão ter de experimentá-la primeiro em várias circunstâncias para saberem usá-la da maneira mais eficaz possível. Portanto, com isto em mente, reduzimos significativamente o preço da Negev.

Entrem numa partida, experimentem as armas e digam-nos o que acham!

Fogo de supressão!


Na atualização de hoje, removemos o Revólver R8 e a Negev do matchmaking competitivo porque fizemos umas alterações significativas a essas armas. Também adicionámos algumas novas funcionalidades que certamente irão ajudar-vos a formar a vossa rede social enquanto jogam CS:GO.

Além disso, boas notícias para aqueles que possuem uma Moeda de Veterano de 5 Anos: agora vocês têm a oportunidade de pré-reservar uma moeda no formato físico para a vossa coleção.

Exposição limitada

Efetuámos alterações ao Revólver R8 e à Negev, e de momento essas armas não estarão disponíveis no matchmaking competitivo. Agora, os jogadores poderão usá-las no jogo sem afetarem as jogadas no modo competitivo.

Revólver R8 – O atraso dos disparos do revólver foi reduzido de forma significativa, mas a arma continua a poder causar disparos potentes e com grande mobilidade.

Negev – A Negev passou por umas alterações muito mais significativas, recebendo características que incentivam ao uso de fogo de supressão contra os inimigos. Ao início podem parecer descontrolados, mas os disparos da Negev ficam mais precisos ao longo do tempo, tornando-se num autêntico feixe de balas letal e controlável.

Moeda de Veterano de 5 Anos

Colecionadores: Se tiverem a Moeda de Veterano de 5 Anos no vosso inventário, estarão elegíveis para pré-reservar uma versão física da moeda colecionável!

A Moeda de 5 Anos Colecionável é feita de liga de zinco fundida e vem numa caixa de madeira, com uma superfície transparente e um fecho magnético, que pode ser facilmente pendurada numa parede. Também inclui um expositor em acrílico.

Para obter uma, basta visitar a página de pré-reserva. Mais informações podem ser encontradas na página de perguntas frequentes.

Desenvolver relações

Não há nada melhor do que jogar com amigos e fazer amigos novos. O painel de amigos no menu principal foi atualizado para proporcionar mais informações sobre pedidos de amizade enviados e recebidos. Existe agora também um painel novo que mostra o nome dos vossos companheiros de equipa nas últimas partidas em que vocês jogaram.

Uma viagem aos canais


Canals é um mapa novo do CS:GO, que tem lugar numa cidade histórica italiana. Duas atrações turísticas importantes estão sob ameaça por um grupo internacional de terroristas conhecidos como Phoenix, e a SEAL Team 6 foi chamada para impedi-los.


O mapa foi criado com base em ambientes do mundo real que dão a cada área o seu próprio estilo arquitetónico e jogabilidade, produzindo assim uma disposição inconvencional. O lado dos CTs é constituído por uma vasta área aberta enquanto que o território controlado pelos Terroristas é rodeado por espaços mais pequenos, proporcionando assim várias maneiras de chegar a cada local de bomba.


Os locais de bomba requerem táticas e armas diferentes para cada equipa. O local A situa-se no território aberto dos CTs e promove o uso de granadas de fumo e espingardas, enquanto que o local B situa-se no interior, onde submetralhadoras e caçadeiras serão mais úteis.


O canal abaixo do local B também permite uma aproximação mais silenciosa para a área controlada pelos CTs e o local A. Esta área tem bastantes opções de cobertura, o que dificulta o domínio dos CTs.


Apesar do mapa ser baseado num sítio do mundo real, a estética foi propositadamente refinada e desobstruída para uma melhor visibilidade dos jogadores. Além disso, muitos dos modelos do ambiente foram criados de forma modular para que possam ser reutilizados facilmente por criadores de mapas da comunidade.


Estamos ansiosos por ver como o mapa é recebido pelos jogadores. Assim como no lançamento de mapas anteriores, ouvir o feedback da comunidade irá ajudar-nos a efetuar melhorias no futuro.

O renascimento da fénix

Na atualização de hoje, também realizamos algumas melhorias visuais ao modelo do terrorista da Phoenix. Assim como a melhoria recente que fizemos ao modelo do contraterrorista da SAS, os ajustes centram-se em preservar o discernimento da personagem e melhorar a fidelidade visual.

A Caixa Spectrum

Apresentamos a Caixa Spectrum, que inclui 17 skins de armas criadas pela comunidade. Nesta caixa, o item especial raro será da segunda geração de facas com as skins da coleção Chroma.

PGL Major Krakow 2017

É com entusiasmo que hoje anunciamos o PGL Major Krakow 2017, o próximo torneio principal de CS:GO que terá lugar na Cracóvia, na Polónia, e que será organizado pela PGL.

O evento de oito semanas decorrerá de 1 de junho a 23 de julho, começando com um campeonato regional asiático e culminando na partida final do Major na Tauron Arena, na Cracóvia.

Representantes de várias regiões

Tudo começa no dia 1 de junho, com um campeonato regional da Ásia, seguido pelo campeonato regional das Américas (8 de junho), da Comunidade dos Estados Independentes (8 de junho) e da Europa (15 de junho). Em cada campeonato regional, oito equipas vão competir pela chance de ganhar uma parte de um prémio de 50.000$ e avançar para o campeonato principal (o Major).

Apurar os desafiadores

No dia 29 de junho, as duas melhores equipas de cada campeonato regional irão jogar numa eliminatória em LAN, onde irão enfrentar as oito piores equipas do passado Major de Atlanta. Ao longo de quatro dias, estas equipas vão dar tudo por tudo para determinar qual metade se tornará no grupo de Equipas Desafiadoras do Major, e qual metade vai para casa de mãos a abanar.

O confronto final

No passado mês de janeiro, em Atlanta (EUA), os Astralis triunfaram sobre 15 equipas e tornaram-se nos atuais campeões de CS:GO. A equipa deles e outras 7 finalistas do torneio de Atlanta são as Equipas Lendárias que conseguiram um convite direto para o Major na Cracóvia.

O PGL Major Krakow 2017 começa no dia 16 de julho e contará com estas equipas Desafiadoras e Lendárias a competir por uma parte do prémio total de 1.000.000$ e pelo título de campeões perante milhões de fãs e espectadores de todo o mundo.

A partir de 16 a 19 de julho, todas as 16 equipas vão competir numa fase de grupos para apurar quais avançam para os playoffs. No dia 21 de julho, as novas Equipas Lendárias avançarão para o evento principal na Tauron Arena, tendo a final lugar no dia 23 de julho.

O PGL Major Krakow 2017:

1 a 4 de junho – Campeonato regional da Ásia
8 a 11 de junho – Campeonato regional da Comunidade dos Estados Independentes
8 a 11 de junho – Campeonato regional das Américas
15 a 18 de junho – Campeonato regional da Europa
29 de junho a 2 de julho – Eliminatórias LAN para o Major
16 a 19 de julho – Fase de grupos do Major
21 a 23 de julho – Playoffs do Major

Mais detalhes sobre este evento podem ser encontrados na seguinte página: major.pglesports.com

Até depois, Dust II

Agora que o campeonato de CS:GO na ELEAGUE acabou (parabéns aos Astralis!), vamos fazer umas mudanças nos grupos de mapas: o Inferno voltou ao grupo de Serviço Ativo, substituindo o Dust II, e será jogado no próximo Major de CS:GO. Como anteriormente, o grupo de Serviço Ativo atualizado é selecionado automaticamente ao entrar no Matchmaking.*

E nos modos de jogo Casual e Deathmatch, é agora mais fácil jogar nos vossos mapas favoritos. Os grupos de mapas foram divididos em mais categorias: Serviço Ativo, Missões de Reféns, Reserva e Dust II.

*(Não se preocupem, agora é mais fácil do que nunca jogar no Dust II. O mapa está agora mesmo no centro do menu de seleção de mapas para o modo competitivo.)

Detalhes da atualização de 20/4/2017

[ PERFECT WORLD ]
– Foram feitas correções de interface e tradução para a fase beta do CS:GO no Perfect World.

[ GERAL ]
– Os enfeites de Páscoa foram removidos.
– Foram corrigidas alguns abusos relacionados com a perda de pacotes de rede.
– Foi unificado o tempo de resposta de todas as facas, agora demora exatamente 1 segundo para tirar uma faca para fora.

[ MAPAS ]

Militia
– Foi adicionado um caminho próximo à base dos CTs que liga ao esgoto e ao celeiro.
– Foi feito um ajuste de iluminação no mapa inteiro.

Cbble
– Foi feito um ajuste na linha de visão da ligação entre a Passagem Inferior e a Área Grande A.
– Foram corrigidos vários erros pequenos.

Canals
– Foi reconstruída a área das escadas do túnel para facilitar a deslocação.
– Foi corrigida uma sobreposição entre a geometria de um barco e o cais na base dos CTs.
– Foi corrigida uma intersecção entre uma caixa e o parapeito no local B.
– Foi corrigido um pixelwalk no corrimão na base dos CTs.
– Foi movido um contraplacado para baixo do andaime sob o local B para bloquear uma má linha de visão.
– Foi corrigido um clip brush nos andaimes sob o local B.
– Foram corrigidos alguns problemas na distância de desvanecimento.
– Foram adicionadas duas cadeiras de piquenique na área pequena e clips mais suaves.
– Foi removido um candeeiro na zona Heras/Lixo (ivy/garbage).

Detalhes da atualização de 12/4/2017

[CS:GO]
– As comemorações pascais chegaram ao CS:GO.

[JOGABILIDADE]
– Durante um breve período de tempo, as armas Negev e R8 Revolver estarão disponíveis no Matchmaking Competitivo.
– R8 Revolver: Preço reduzido para 700.
– Negev: Preço reduzido para 2000 temporariamente, para incentivar os jogadores a experimentarem a arma.

[ÁUDIO]
– O volume diminui agora suavemente de acordo com a distância, em vez de diminuir em fases discretas.
– O processamento de HRTF foi ajustado para coincidir melhor com a qualidade de som sem HRTF.
– Foi adicionado o comando snd_hrtf_distance_behind (valor predefinido: 100), que permitirá aos jogadores identificar a origem dos sons com uma maior precisão.
– Foi corrigido um bug em que o volume ficaria sempre no máximo ao aceitar um convite para um lobby.

[SERVIDORES]
– Estão agora disponíveis servidores oficiais em Guangzhou e Xangai para a versão beta do CS:GO do Perfect World.

[GERAL]
– Foi adicionada a opção em “ID de aliados visível”: “Sempre c/ equipamento” nas definições de jogo.
– Os espectadores podem agora ver o equipamento de todos os jogadores, mostrado por cima destes.
– Foi corrigido um bug em que o equipamento errado era mostrado por cima dos jogadores certas vezes.
– Foi corrigida a orientação de autocolantes de armas deixadas no chão.
– Foi adicionado um sistema de integração de estado de partidas, para ser usado por organizadores de torneios. Permite mostrar o equipamento de todos os jogadores (com o comando log_level 3), mostrar as vagas de espectadores e adicionar um novo feed “PhaseCountdowns” para mostrar o final da fase de aquecimento, período de imobilização e fim das rondas.

Detalhes da atualização de 29/03/2017

[ GERAL]
– Ao examinar itens do jogo a partir do inventário do próprio utilizador, dos inventários de outros utilizadores, e do Mercado da Comunidade, os jogadores podem agora ver um certificado oficial, que inclui dados como o estilo da skin, o número de catálogo, o modelo do padrão e o valor do desgaste.
– Foi ajustado o algoritmo de pesquisa dos lobbies próximos, para além da proximidade geográfica por distância, para incluir mais resultados do próprio país do utilizador, proporcionando mais resultados relevantes para jogadores que vivem perto das fronteiras.

[ MAPAS ]
Canals
– Foi fechado um espaço na parede no local de bomba B.
– Foi corrigida uma textura ausente na ponte, visível a partir do arco.
– Foi corrigido um incidente com geometria sobreposta no local A.
– Foram corrigidos alguns locais perto da base dos Terroristas, em que a bomba podia ficar presa.
– Foi aumentada a distância de desvanecimento de alguns objetos, que podia distrair os jogadores.
– Foi ajustada a geometria das paredes nos degraus da prisão com o fim de corrigir um problema de iluminação.
– Foi aumentada a resolução da grelha do lightmap no átrio da prisão.
– Foi adicionado um pedaço de cartão debaixo da nova caixa de ferramentas no local B para bloquear uma linha de visão problemática.
– Foi removida uma das mesas de piquenique na Área Pequena.
– Foi corrigida uma área na loja de sapatos que podia ser usada para fazer pixelwalk.
– Foi corrigido um problema com um clip brush errante na varanda.
– É agora mais difícil ir para cima da tabuleta de madeira do local B com um boost.
– Os cantos superiores do edifício do pátio virado para os degraus foram aparados.
– Foi corrigido um ficheiro de nav. em que os postes de iluminação tinham sido removidos.
– O arco da varanda foi ajustado para preencher os espaços.

Militia
– A zona de resgate dos reféns e a base dos CTs foram movidos para cima.
– O rio e a área à volta da base dos CTs foram bloqueados.
– O túnel subterrâneo foi encurtado, agora termina na garagem.
– Agora os reféns surgem noutras posições. Foi removida a posição na casa pequena no pátio. Um dos reféns surge sempre no andar de cima e outro no andar de baixo na casa principal/garagem.
– A casa perto dos silos é mais aberta, é agora possível usar a porta para entrar/sair em vez de se ter de usar só a janela.
– Foi adicionada alguma cobertura perto da saída do túnel no pátio.
– A base dos terroristas foi movida para a varanda na parte de trás da casa.
– Foi adicionada cobertura em áreas de longo alcance.
– Foram corrigidos algumas situações que levam a abusos/boosts.
– A movimentação foi facilitada no geral.

Fogo de supressão!


Na atualização de hoje, removemos o Revólver R8 e a Negev do matchmaking competitivo porque fizemos umas alterações significativas a essas armas. Também adicionámos algumas novas funcionalidades que certamente irão ajudar-vos a formar a vossa rede social enquanto jogam CS:GO.

Além disso, boas notícias para aqueles que possuem uma Moeda de Veterano de 5 Anos: agora vocês têm a oportunidade de pré-reservar uma moeda no formato físico para a vossa coleção.

Exposição limitada

Efetuámos alterações ao Revólver R8 e à Negev, e de momento essas armas não estarão disponíveis no matchmaking competitivo. Agora, os jogadores poderão usá-las no jogo sem afetarem as jogadas no modo competitivo.

Revólver R8 – O atraso dos disparos do revólver foi reduzido de forma significativa, mas a arma continua a poder causar disparos potentes e com grande mobilidade.

Negev – A Negev passou por umas alterações muito mais significativas, recebendo características que incentivam ao uso de fogo de supressão contra os inimigos. Ao início podem parecer descontrolados, mas os disparos da Negev ficam mais precisos ao longo do tempo, tornando-se num autêntico feixe de balas letal e controlável.

Moeda de Veterano de 5 Anos

Colecionadores: Se tiverem a Moeda de Veterano de 5 Anos no vosso inventário, estarão elegíveis para pré-reservar uma versão física da moeda colecionável!

A Moeda de 5 Anos Colecionável é feita de liga de zinco fundida e vem numa caixa de madeira, com uma superfície transparente e um fecho magnético, que pode ser facilmente pendurada numa parede. Também inclui um expositor em acrílico.

Para obter uma, basta visitar a página de pré-reserva. Mais informações podem ser encontradas na página de perguntas frequentes.

Desenvolver relações

Não há nada melhor do que jogar com amigos e fazer amigos novos. O painel de amigos no menu principal foi atualizado para proporcionar mais informações sobre pedidos de amizade enviados e recebidos. Existe agora também um painel novo que mostra o nome dos vossos companheiros de equipa nas últimas partidas em que vocês jogaram.