Šampionát PGL Krakow 2017
2017.03.15 - 
S radostí oznamujeme, že dalším velkým šampionátem ve hře CS:GO bude Krakow 2017 hostovaný společností PGL.
Šampionát potrvá celkem osm týdnů od 1. června do 23. července, přičemž začátek ohlásí asijský regionální šampionát a závěrem bude nepřekvapivě velké finále v budově Tauron Arena v polském Krakově.
Reprezentace regionů
Vše začne 1. června regionálním šampionátem pro Asii, po níž bude 8. června následovat Amerika, také 8. června Společenství nezávislých států a 15. června Evropa. Na každé z těchto událostí se osm týmů porve o podíl z celkové výhry 50 000 dolarů a hlavně možnost postoupit dál.
Hledání Vyzyvatelů
Dne 29. června zamíří dva nejlepší týmy z každého regionálního šampionátu na LAN kvalifikaci, kde se střetnou s osmi horšími týmy ze šampionátu ELEAGUE Major Atlanta 2017. Po následující čtyři dny budou poté tyto týmy bojovat o právo vyzvat Legendy. Půlka z nich jej získá, půlka odjede domů s prázdnou.
Epické finále
Letos v lednu překonal v Atlantě tým Astralis 15 dalších špičkových týmů a odnesl si titul. Společně se 7 ostatními finalisty se stal Legendou a obdržel přímou pozvánku na šampionát v Krakově.
Samotný šampionát PGL Krakow 2017 vypukne 16. července, kdy se poprvé střetnou současné Legendy s Vyzyvateli a začne urputný souboj o podíl z celkové výhry 1 000 000 dolarů a titul šampionů.
Od 16. do 19. července se budou výstřely ozývat ze skupinové fáze, z níž se nově zrozené Legendy 21. července přesunou do budovy Tauron Arena a odehrají playoff završené velkým finále 23. července tohoto roku.
Rozpis šampionátu PGL Krakow 2017:
1. – 4. června: regionální šampionát pro Asii
8. – 11. června: regionální šampionát pro Společenství nezávislých států
8. – 11. června: regionální šampionát pro Ameriku
15. – 18. června: regionální šampionát pro Evropu
29. června – 2. července: LAN kvalifikace na velký šampionát
16. – 19. července: skupinová fáze velkého šampionátu
21. – 23. července: playoff velkého šampionátu
Pro více informací o šampionátu PGL Krakow 2017 navštivte následující stránku: major.pglesports.com
Seznam změn z 16. 2. 2017
2017.02.16 - 
[DALŠÍ]
– Byly opraveny ikony helmy a brnění, které se neukazovaly u mrtvých spoluhráčů
– Bylo opraveno několik pádů klienta a serverů
– Bylo opraveno několik chybějících ikon achievementů
Seznam změn z 14. 2. 2017
2017.02.14 - 
[SERVERY]
– Sdílením síťových bufferů byla snížena náročnost na paměť na straně hráčů
– Delta buffery entit byly navýšeny na 192 Kb, aby bylo možné se připojit do herních módů s více entitami (pokud je třeba, lze příkazem „sv_delta_entity_full_buffer_size“ buffer navýšit až na 256 Kb)
– Byla přidána lepší chybová hláška, která hráče upozorní na příliš mnoho entit na serveru
– Byla vylepšena použitelnost komunitních záznamových adres („log address“)
– Záznamovou adresu lze nyní odeslat jako 18 znaků dlouhý prefix před každým záznamovým paketem s textem
– Příkaz „logaddress_add_ex“ nově při každém přidání záznamové adresy použije unikátní token prefixu
– Byly vytvořeny příkazy „logaddress_token_secret“ a „logaddress_add_ts“, které umožňují přidat prefix v podobě kontrolního součtu již známého stringu
– Do záznamů byla přidána zpráva o tom, že byl hráč zabit bombou
[DALŠÍ]
– Pokud se nějaké hlasování týká pouze jednoho týmu, může být provedeno bez rušení týmu druhého
– Byly opraveny rukávy, které se prolínaly s rukavicemi
– Hodnoty vytažení hráčů při sledování byly upraveny, aby byl lépe vidět přechod do jejich jiného stavu (např. když hráči dělají rámus)
[OSX]
– Byly opraveny vizuální artefakty na okrajích stínů, ke kterým docházelo na zařízeních MacBook Pro s grafickými čipy Iris
[MAPY]
Overpass
– Bylo zamezeno šíření molotovova koktejlu (resp. ohně) nad místo pro bombu A a vnitřní spojovací uličku
Cobblestone
– Z místnosti s „přepadovým okénkem“ byl odstraněn podpěrný sloup, který na toto okénko blokoval výhled
Nuke
– Byla opravena díra, kterou šlo při výskoku nakouknout od startu CT směrem k hlavnímu vchodu
– Bylo opraveno několik chyb nahlášených na stránce CSGOBugTracker.com
Cache
– Byla opravena vzdálenost, po které zmizí model náklaďáku na startu CT
Seznam změn z 3. 2. 2017
2017.02.03 - 
[CSGO]
– Mapa Dust II byla v aktivní službě nahrazena mapou Inferno
– Byla vytvořena skupina map Dust II (pro použití s nenáročným módem a módem Deathmatch)
– Skupina map v záloze byla rozdělena na mapy v záloze a mapy se záchranou/udržením rukojmích
[DALŠÍ]
– Ve výchozím nastavení nyní hráči nasprejují graffiti pouze stiskem klávesy pro otevření nabídky graffiti. Lze změnit v nastavení. Pro zmírnění zmatení způsobeného touto změnou jsme každému rozbalenému graffiti přidali jedno použití navíc
– Byly opraveny materiály vody využívané na mapách Inferno, Nuke a Aztec
– Byly přidány convary „mp_teamscore_max“, „mp_teamscore_1“ a „mp_teamscore_2“, pomocí kterých lze pro diváky zobrazit, jakým stylem je aktivní mapa hrána (např. nejlepší ze 3)
[MAPY]
Dust2
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4
Cobblestone
– Výklenek poblíž paty schodů vedoucích na terasu u místa pro bombu B je nyní umístěný hlouběji v zemi
– Byl upraven pohyb kolem rampy u místa pro bombu B
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4 (tímto děkujeme hráči Residents_evil)
– Bylo opraveno několik povrchů, na kterých se přehrávaly nesprávné zvuky kroků
Overpass
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4 (tímto děkujeme hráči kame942)
– Zem na startu CT nyní správně zobrazuje graffiti
– Bylo opraveno několik povrchů, na kterých se přehrávaly nesprávné zvuky kroků
Train
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4
Dustojný odchod
2017.02.03 - 
Sotva skončil šampionát ELEAGUE Atlanta 2017 (ještě jednou gratulujeme týmu Astralis) a my už zasahujeme do map: do aktivní služby se vrátila mapa Inferno, která zde nahradila klasický Dust II a bude hrána na příštím šampionátu. Jak už platilo dříve, aktualizovaná skupina map v aktivní službě se automaticky vybere, když začnete vyhledávat zápas.*

Krom toho je nově v nenáročném módu a módu Deathmatch ještě jednodušší hrát Vaše oblíbené mapy. Skupiny byly totiž rozděleny na celkem čtyři kategorie: aktivní služba, s rukojmími, záloha a Dust II.
*Čímž Vás nijak nechceme odradit od hraní mapy Dust II.







