Experimento de doble ciego
2013.05.01 - 
¿Aún no tenéis vuestro pase para la Operación Payback? ¡Los pases tienen un 50% de descuento hasta el final de la semana!
Como recordaréis, los jugadores de CS:GO generan montones de datos. Esta semana nos hemos centrado en los referentes a granadas, y hemos visto que los jugadores de todos los niveles de habilidad son capaces de usar eficazmente las granadas aturdidoras. La actualización de hoy incluye un experimento: en las partidas de Clásico Competitivo, se permite comprar dos granadas aturdidoras y un total de cuatro granadas.
También en relación con los datos obtenidos, hemos modificado varias armas. Tenéis la lista completa en las notas, pero como siempre la mejor forma de evaluar un cambio es jugando. ¡Echad un ojo y luego decidnos qué os parece en los foros!
A la luz de los cambios en las granadas incluidos en la actualización de hoy, es el momento perfecto para revisar todas esas magníficas guías creadas por la comunidad. Los nuevos jugadores deberían dirigirse a esta introducción a las granadas aturdidoras escrita por Todd ‘Anger’ Williams, de Curse.
¿Os quedáis con ganas de saber más? Visitad nuestra página de recursos, o dirigíos a teamcurse.net y echad un vistazo a la serie de vídeos que el equipo ha recopilado.
Actualización del 25 de abril: ¡Operación Payback YA disponible!
2013.04.25 - 
Desde que lanzamos en febrero el Workshop de mapas de CS:GO, se han subido más de 1.400 mapas. El equipo de CS nos hemos sorprendido constantemente al ver lo complejos, bien pensados y divertidos que llegan a ser muchos de estos mapas.
Queríamos que estos mapas llegaran a una audiencia aún mayor, y también que la gente que se dedica a crear estas nuevas y alucinantes experiencias de juego recibiera una recompensa por sus esfuerzos, ¿pero cómo? Por suerte, en el tiempo que tarda un antiterrorista en sostener una granada aturdidora y en un anunciar que es una granada aturdidora, dimos con la respuesta.
«Operación Payback» marca el inicio de una serie de actualizaciones de tiempo limitado orientadas a otorgar una recompensa económica bien merecida a algunos de los creadores de mapas más populares y prolíficos de CS:GO. Por un tiempo limitado, podéis comprar un pase a mitad de precio por 2,99 dólares (o lo equivalente en vuestro país). Eso os dará acceso ilimitado a un grupo de mapas de Casual Clásico que incluye siete de los mapas de Workshop más votados. Invitad a vuestros amigos (incluso si no tienen un pase) y disfrutad de juego ininterrumpido en servidores oficiales y con bajo ping, todo mientras se recompensa a los creadores de los mapas virtuales más votados con dinero real. Al comprar un pase también recibiréis una moneda de desafío exclusiva, la cual se puede mejorar jugando y que se podrá ver dondequiera que se muestre vuestro avatar. «Operación Payback» estará disponible desde ahora hasta el 31 de julio, y en este momento se encuentra a mitad de precio, ¡así que haceos ya con un pase!
Y recordad: «Payback» es sólo el principio. En el futuro tendremos más operaciones que destacarán las colecciones de mapas más populares, ¡así que permaneced atentos, seguid creando mapas y no dejéis de votar!
Actualización del 21 de marzo: Militia, menús y rehenes
2013.03.21 - 
Es tiempo de limpieza primaveral aquí en la oficina de CS:GO y hemos estado ocupados. De hecho, si estabais siguiendo Reddit anoche, probablemente os hagáis una idea de cuán ocupados estábamos. Con una exhibición de astucia, reflejos y trabajo en equipo normalmente reservados para el juego, algunos miembros de la comunidad de CS:GO se las apañaron para echar un vistazo anticipado a la actualización de hoy, pero para aquellos que aún no la han visto, vamos a hacerlo oficial.
Primero, hemos añadido algunas nuevas modificaciones y mejoras en «Militia», uno de los mapas más antiguos y populares de rescate de rehenes para Counter-Strike. Disponible en todos los modos de juego, «Militia» tiene la misma apariencia que el mapa que recordáis, con algunas sorpresas por el camino. Creemos que disfrutaréis de las mejoras. También hemos perfeccionado el menú principal, haciendo que sea más fácil que nunca encontrar y uniros a vuestros amigos en CS:GO.
Por último, y quizás lo más importante, hemos realizado una gran mejora en el modo de rescate de rehenes de CS.
Esta actualización trata de equilibrar la jugabilidad para que ya no sea más un paseo por el campo para el equipo terrorista. Los ajustes deberían añadir nuevos retos para ambos bandos y aportar una experiencia más competitiva y atractiva para todos.
¿De qué forma? Bueno, para los principiantes ahora sólo hay dos rehenes (no están ocultos en los lugares habituales, así que comprobad el radar). Otro cambio: ahora los antiterroristas sólo tienen que llevar a la zona de rescate uno de los dos rehenes para ganar.
Si estáis pensando: «Espera un momento, eso suena demasiado fácil para los antiterroristas», estamos completamente de acuerdo. Así que para equilibrar un poco las cosas de nuevo deberéis desatar al holgazán y llevarlo a cuestas durante todo el camino hasta ponerlo a salvo. Además, parece que los terroristas estaban cebando a esos tipos sin parar, porque ahí entra en acción el reto adicional de que ir cargado con un rehén os va a ralentizar un poco. Tendréis que crear estrategias y protegerlo bien si queréis que vuestro equipo de antiterroristas consiga llevar el rehén a la zona de rescate sin un rasguño. Y recordad: los rehenes no pueden ser heridos en un tiroteo, pero las balas perdidas que los alcancen os pueden costar caro.
Si ahora estáis pensando: «¡Eh, ahora eso suena demasiado difícil para los antiterroristas!». Tranquilos, no nos habéis dejado terminar. Recoger a un rehén os concederá tiempo adicional en el reloj y, para los antiterroristas que no les gusta que les disparen mientras se pelean con los nudos, comprar un Kit de Rescate reducirá el tiempo que se tarda en desatar a un rehén.
Aseguraos de hacernos saber lo que pensáis en el foro de CS:GO. Como siempre, agradecemos cualquier tipo de opinión y disfrutamos trabajando con la comunidad para poder mejorar aún más el juego.
Actualización del 13 de febrero: Workshop y armas
2013.02.13 - 
Vaya, ¡no habéis perdido el tiempo!
Cuando comenzamos con el Workshop de mapas, sabíamos que la comunidad respondería con algunos mapas de gran calidad. Pero ni se nos pasaba por la cabeza que enviaríais ¡más de 500 mapas en sólo una semana!
Gracias a todos los diseñadores por ayudar a que el Workshop haya empezado con buen pie. Si estáis interesados en subir esos mapas a vuestros servidores, aseguraos de echar un vistazo a algunos de los recursos disponibles aquí.
La actualización de hoy incluye algunos ajustes y mejoras en el modo en el que jugadores y servidores interactúan con el Workshop de mapas. Además, hoy publicamos algunos cambios en las pistolas basándonos en los datos de jugadores que hemos ido recopilando durante las pasadas semanas. Estos cambios son sólo una parte de la evolución continua en el equilibrio de las armas en CS:GO, por lo que estamos ansiosos de ver cómo se adaptan los jugadores.
Como siempre, la mejor manera de entender las armas es usándolas uno mismo. Entrad en un servidor de Deathmatch, haced cola en algunas partidas competitivas, y poned esas pistolas a prueba.
¡¡Bienvenidos al Workshop de mapas!!
2013.02.07 - 
Estamos encantados de anunciar el lanzamiento del Workshop de mapas para CS:GO. Ahora es fácil descubrir y jugar nuevos mapas y modos diseñados por la comunidad de Counter Strike. Y hablando de nuevos mapas, el día de hoy marca el lanzamiento de un clásico de rescate de rehenes: cs_assault.
Estamos de rebajas este fin de semana, ¡así que es el momento perfecto para haceros con una copia para vosotros y vuestros amigos!
¡Usar los mapas del Workshop es fácil! Sólo tenéis que usar el nuevo explorador de mapas y seleccionar «Workshop de mapas», visitar el Workshop del punto de encuentro de CS:GO o hacer clic en la imagen de abajo.
Explorad el Workshop de mapas, votad vuestros favoritos y suscribiros a cualquier mapa que os guste. El juego automáticamente descargará el mapa y lo actualizará cada vez que su autor haga cambios. Podéis echar una partida rápida en un servidor comunitario que utilice vuestro nuevo mapa, configurar una partida privada a través de «Jugar con amigos» o explorar el mapa offline con bots.
El Workshop de mapas tiene muchas opciones para diseñadores de mapas. Si estáis en un servidor, podéis usar el Workshop de mapas para encontrar rápidamente los mapas comunitarios más populares. Todo lo que tenéis que hacer es suscribiros y siempre tendréis la última versión disponible.
¿Trabajando en un mapa? No temáis a subir una versión poco pulida al Workshop. Podéis actualizar vuestro mapa siempre que queráis y los jugadores y servidores recibirán la actualización automáticamente. El mejor modo de probar un mapa es tener jugadores jugándolo, ¡así que publicad a menudo y tan pronto como sea posible!
Además del diseño de mapas, los creadores pueden ahora especificar muchas reglas que afectan a los jugadores. Mantened la filosofía estándar de CS o cread una nueva experiencia para jugadores. El Workshop de mapas proporciona infinita jugabilidad, suficiente para abarcar cualquier sueño de la comunidad de Counter-Strike.
Nuevos mapas, nuevas formas de jugar y un modo sencillo de contribuir a la comunidad de CS:GO. ¿A qué estáis esperando?
GO! GO! GO!











