안개의 과학
2012.03.05 - 
Counter-Strike 플레이어들은 그들의 목표물들을 빠르게 확인할 수 있어야 합니다. 때문에 그 목표물들이 두드러지는 건 매우 중요하죠. 하지만 주변 환경의 모습이 더욱 상세해질 수록, 배경에 있는 플레이어는 더욱 구분되기 힘들어집니다. 이는 플레이어들이 그들의 목표물들을 찾는 속도를 느리게 만들고, 생사를 가르는 문제가 될 수 있습니다.
대기의 실안개 (‘안개’)는 저희가 이 문제를 해결하기 위해 사용한 도구들 중 하나입니다. 이것은 멀리 떨어져있는 환경의 시각적 영향을 줄여주고, 적절한 양의 안개가 맵에 쓰일 때, 플레이어들을 구별하기는 훨씬 쉬워집니다.:

테러리스트를 찾아보신 뒤 마우스를 이미지 위에 올리셔서 안개를 추가해보세요.
두 테러리스트들을 모두 찾으셨나요?
오늘 진행된 업데이트로, 저희는 de_train의 실안개를 조절했습니다. 이 수정은 배경에 있는 플레이어들을 구분하는 것에 대한 혜택을 가진 멀리 있는 플레이어들의 밸런스를 조절합니다. 저희는 이 변화가 주는 영향에 대한 자료를 수집하기 위해 계속해서 de_train을 플레이해야 하는 맵으로 둘 것입니다.
안개를 제거하는 것이 스나이퍼들이 매우 멀리 떨어져있는 목표물들을 훨씬 뚜렷하게 볼 수 있도록 해준다는 건 사실입니다. 하지만, 그 단 하나의 좋은 점을 제외하면, 안개를 제거하는 것은 플레이어의 상호 삭용들 중 대다수인 수색을 매우 느리게 할 것입니다. 직관에 반대되는 것처럼 보이시겠지만, 작은 안개는 여러분이 더욱 또렷하게 볼 수 있도록 도와줍니다.
토너먼트 시간!
2012.03.02 - 
카운터-스트라이크 토너먼트 시간이 찾아왔습니다. 첫번째는 ESEA의 시즌 10 LAN 플레이오프 경기고, 다음주에는 인텔 익스트림 마스터즈 챔피언쉽이 열릴 예정입니다. 이번 주말에는 카운터-스트라이크 1.6 경기와 카운터-스트라이크: 소스 경기, 두 경기가 모두 실시간 중계될 예정입니다. 전체 일정은 esea.net에서 확인하실 수 있습니다.
여러분은 Twitch TV의 이 곳에서 실시간 중계를 시청하실 수 있습니다.
영원한 총애를 받고 있는 Evil Geniuses가 경기에 출전하지 못 한 가운데, 여러분은 어떤 팀이 우승을 차지할 것이라고 생각하시는지 저희에게 트윗을 보내주세요.
이번 주말의 팀들입니다.
카운터-스트라이크 1.6
1. Back2Back Gaming
2. Check-Six
3. MouseSpaz
4. Ultimax Gaming
5. Black and White
6. High Rollers Gaming
카운터-스트라이크: 소스
1. 3DMAX
2. Dynamic
3. Blight Zomblers
4. Vindicated
5. Swolepatrol
6. Just Cause Project
5000
2012.02.28 - 

오늘 저희는 5000명의 플레이어들을 Counter-Strike: Global Offensive 베타에 추가시켰습니다. 저희의 선정 기준은 간단했습니다. 설문조사에 참여한 플레이어들 중 일부를 선정하였죠. 이번엔, 설문조사에 참여한 사람들 모두가 베타에 참여할 수 있는 기회를 가졌었습니다. 베타 키를 받으신 분의 라이브러리엔 베타가 추가되고, 친구에게 선물할 수 있는 키 또한 추가됩니다.
이번 설문조사는 대단한 성공을 거두었고, 저희는 다양한 플레이어들과 실력 레벨들을 보았습니다. 저희는 설문조사 자료들을 다가올 몇달 안에 베타를 확장시키면서 선택에 쓸 예정입니다.
베타에 참여할 수 있는 가장 좋은 방법은 간단합니다, 설문조사에 참여하세요. (이것은 Steam을 실행시킬 것입니다).
실험
2012.02.24 - 

오늘 저희는 CS:GO 베타를 업데이트하였고 기본 맵을 Train으로 바꾸었습니다. 여러분은 여기에 나와있는 업데이트 노트를 통해 업데이트 내용을 살펴보실 수 있습니다.
맵을 고친 것과 기본 맵을 Train으로 바꾼 것 외에도, 저희는 경쟁 모드에 두가지 변화를 주었습니다: 폭탄 해체 키트를 구매 가능하도록 하였고 케블라 방탄복과 헬멧을 나누었죠.
저희는 이런 점들에 대한 여러분들의 피드백을 들어왔고, 이로부터 실험을 하고 자료들을 모으고 싶습니다.
저희는 다음 몇 주 동안 변화를 실험해보고 그것의 영향을 알아보기 위한 시나리오를 만들었습니다. 실험이 끝난 후엔 저희가 알아낸 것들을 여러분과 함께 공유할 것입니다.
여러분이 저희가 변화를 실험하는 것을 도와주실 수 있는 가장 좋은 방법은 게임을 플레이하시는 것입니다. 저희가 현명한 판단을 내리기 위해 필요한 자료들을 만들기 위해서 말이죠. 또한, 여러분이 변화로부터 받은 인상에 대한 피드백을 Steam 게시판과 트위터를 통해 보내주세요. 저희는 여러분의 피드백을 저희가 모은 자료와 비교해본 뒤 판단을 내릴 예정입니다.
이번 주말에, 만약 여러분이 베타에 참여하고 계신다면 de_train을 플레이해주시길 부탁드립니다. 만약 베타에 참여하고 계시지 않다면, 이 설문조사(이것은 Steam을 실행시킬 것입니다)에 꼭 참여하세요. 다음주 초에 저희는 통계를 통해 이 설문조사에 참여하신 분들 중 베타 테스터들을 뽑으면서 베타를 확장시킬 예정입니다.
설문조사
2012.02.22 - 
지난주에 저희는 현재 CSS와 CS 1.6를 플레이하고 있는 사람들에게 7000개의 베타키를 배포하면서 Counter-Strike: Global Offensive 베타를 시작하였습니다.
오늘 저희는 온라인 설문조사 를 모두에게 시행하기 시작했습니다. 다음 베타 키들은 이 설문조사를 바탕으로 배포될 것입니다. 만약 설문조사에 참여하지 않으신다면, 베타키도 얻으실 수 없습니다.
앞으로 다가올 몇달 안에 저희는 이 설문조사의 참가자들 중에서 베타 테스터들을 고를 것입니다. 때때로 저희가 숙련된 플레이어들을 추가할 수도 있고, 또 어쩔 땐 새로운 플레이어들을 추가할 수도 있죠. 때때로 1.6 플레이어들을, 또 가끔은 CSS 플레이어들을, 그리고 어쩔 땐 둘 다 플레이해보지 못 한 사람들을 추가할 수도 있습니다.
설문조사의 질문에 옳지 않은 답은 없습니다.
오늘 꼭 설문조사에 참여하도록 하세요. 다음 주에 저희가 처음으로 이 설문조사의 참가자들 중에서 베타 테스터들을 고를 것입니다.
또한 저희는 앞으로도 계속해서 CS:GO 베타에서 활발하게 활동하는 플레이어들에게 친구들과 같이 나눌 수 있도록 기프트 키들을 제공할 것입니다. 이 키들을 얻는 방법은 쉽습니다, 그냥 “퀵 매치” 버튼을 누르시고 CS:GO를 플레이하세요.
이번주의 나중에 다시 들르셔서 저희가 총기 반동을 분석한 것과 이번 금요일에 있을 업데이트를 한번 확인해보세요.
만약 여러분이 놓쳤을 경우를 대비해서 – 여기에 설문조사로 가능 링크가 있습니다.







