Jogos de Guerra


Os Jogos de Guerra estão de volta: são o Evento Hydra desta semana. Agora é possível criar um lobby e selecionar o Jogo de Guerra desejado. Entrem lá numa partida e experimentem estes modos de jogo com regras modificadas!

Perito de Armas


O Evento Hydra desta semana, chamado Perito de Armas, está agora disponível! A vossa equipa tem armas que cheguem? Joguem uma partida 5 contra 5, no formato melhor de 30, com um senão: assim que um jogador comprar uma arma, ele não poderá comprar essa arma específica outra vez durante o resto da partida. Coordenem-se com a vossa equipa, façam com que a equipa inimiga desperdice as armas boas, e tentem manter as vossas melhores opções disponíveis!

Operação Hydra

A Operação Hydra inclui os novíssimos Eventos Hydra: um modo competitivo 2 contra 2, um modo 5 contra 5 que exige um domínio geral sobre todas as armas, e submodos com regras clássicas modificadas, incluindo a chance de jogar com uma armadura pesada especial, andar aos tiros de sniper com baixa gravidade, duelos só com faca e Zeus, entre outros. E mais: a Operação Hydra conta com um conjunto de mapas comunitários novos e antigos, assim como uma campanha só com missões no modo Guardião, uma Moeda da Operação que pode subir até ao nível de Diamante, um boletim com classificações de amigos, a oportunidade de ganhar XP adicional, skins exclusivas e a nova Caixa da Operação Hydra!

Detalhes da atualização de 20/4/2017

[ PERFECT WORLD ]
– Foram feitas correções de interface e tradução para a fase beta do CS:GO no Perfect World.

[ GERAL ]
– Os enfeites de Páscoa foram removidos.
– Foram corrigidas alguns abusos relacionados com a perda de pacotes de rede.
– Foi unificado o tempo de resposta de todas as facas, agora demora exatamente 1 segundo para tirar uma faca para fora.

[ MAPAS ]

Militia
– Foi adicionado um caminho próximo à base dos CTs que liga ao esgoto e ao celeiro.
– Foi feito um ajuste de iluminação no mapa inteiro.

Cbble
– Foi feito um ajuste na linha de visão da ligação entre a Passagem Inferior e a Área Grande A.
– Foram corrigidos vários erros pequenos.

Canals
– Foi reconstruída a área das escadas do túnel para facilitar a deslocação.
– Foi corrigida uma sobreposição entre a geometria de um barco e o cais na base dos CTs.
– Foi corrigida uma intersecção entre uma caixa e o parapeito no local B.
– Foi corrigido um pixelwalk no corrimão na base dos CTs.
– Foi movido um contraplacado para baixo do andaime sob o local B para bloquear uma má linha de visão.
– Foi corrigido um clip brush nos andaimes sob o local B.
– Foram corrigidos alguns problemas na distância de desvanecimento.
– Foram adicionadas duas cadeiras de piquenique na área pequena e clips mais suaves.
– Foi removido um candeeiro na zona Heras/Lixo (ivy/garbage).

Detalhes da atualização de 12/4/2017

[CS:GO]
– As comemorações pascais chegaram ao CS:GO.

[JOGABILIDADE]
– Durante um breve período de tempo, as armas Negev e R8 Revolver estarão disponíveis no Matchmaking Competitivo.
– R8 Revolver: Preço reduzido para 700.
– Negev: Preço reduzido para 2000 temporariamente, para incentivar os jogadores a experimentarem a arma.

[ÁUDIO]
– O volume diminui agora suavemente de acordo com a distância, em vez de diminuir em fases discretas.
– O processamento de HRTF foi ajustado para coincidir melhor com a qualidade de som sem HRTF.
– Foi adicionado o comando snd_hrtf_distance_behind (valor predefinido: 100), que permitirá aos jogadores identificar a origem dos sons com uma maior precisão.
– Foi corrigido um bug em que o volume ficaria sempre no máximo ao aceitar um convite para um lobby.

[SERVIDORES]
– Estão agora disponíveis servidores oficiais em Guangzhou e Xangai para a versão beta do CS:GO do Perfect World.

[GERAL]
– Foi adicionada a opção em “ID de aliados visível”: “Sempre c/ equipamento” nas definições de jogo.
– Os espectadores podem agora ver o equipamento de todos os jogadores, mostrado por cima destes.
– Foi corrigido um bug em que o equipamento errado era mostrado por cima dos jogadores certas vezes.
– Foi corrigida a orientação de autocolantes de armas deixadas no chão.
– Foi adicionado um sistema de integração de estado de partidas, para ser usado por organizadores de torneios. Permite mostrar o equipamento de todos os jogadores (com o comando log_level 3), mostrar as vagas de espectadores e adicionar um novo feed “PhaseCountdowns” para mostrar o final da fase de aquecimento, período de imobilização e fim das rondas.