Revolta do revólver
2017.04.12 - 
Durante um período limitado de tempo, as armas R8 Revolver e Negev estarão disponíveis no modo Competitivo para que possamos avaliar o impacto das últimas alterações que fizemos.
Durante as últimas semanas, vimos jogadores a usar estas armas atualizadas nos modos casuais. O próximo passo é agora experimentá-las num ambiente mais competitivo. Segundo as nossas previsões, a Negev vai ser uma arma situacional e os jogadores vão ter de experimentá-la primeiro em várias circunstâncias para saberem usá-la da maneira mais eficaz possível. Portanto, com isto em mente, reduzimos significativamente o preço da Negev.
Entrem numa partida, experimentem as armas e digam-nos o que acham!
Detalhes da atualização de 29/03/2017
2017.03.29 - 
[ GERAL]
– Ao examinar itens do jogo a partir do inventário do próprio utilizador, dos inventários de outros utilizadores, e do Mercado da Comunidade, os jogadores podem agora ver um certificado oficial, que inclui dados como o estilo da skin, o número de catálogo, o modelo do padrão e o valor do desgaste.
– Foi ajustado o algoritmo de pesquisa dos lobbies próximos, para além da proximidade geográfica por distância, para incluir mais resultados do próprio país do utilizador, proporcionando mais resultados relevantes para jogadores que vivem perto das fronteiras.
[ MAPAS ]
Canals
– Foi fechado um espaço na parede no local de bomba B.
– Foi corrigida uma textura ausente na ponte, visível a partir do arco.
– Foi corrigido um incidente com geometria sobreposta no local A.
– Foram corrigidos alguns locais perto da base dos Terroristas, em que a bomba podia ficar presa.
– Foi aumentada a distância de desvanecimento de alguns objetos, que podia distrair os jogadores.
– Foi ajustada a geometria das paredes nos degraus da prisão com o fim de corrigir um problema de iluminação.
– Foi aumentada a resolução da grelha do lightmap no átrio da prisão.
– Foi adicionado um pedaço de cartão debaixo da nova caixa de ferramentas no local B para bloquear uma linha de visão problemática.
– Foi removida uma das mesas de piquenique na Área Pequena.
– Foi corrigida uma área na loja de sapatos que podia ser usada para fazer pixelwalk.
– Foi corrigido um problema com um clip brush errante na varanda.
– É agora mais difícil ir para cima da tabuleta de madeira do local B com um boost.
– Os cantos superiores do edifício do pátio virado para os degraus foram aparados.
– Foi corrigido um ficheiro de nav. em que os postes de iluminação tinham sido removidos.
– O arco da varanda foi ajustado para preencher os espaços.
Militia
– A zona de resgate dos reféns e a base dos CTs foram movidos para cima.
– O rio e a área à volta da base dos CTs foram bloqueados.
– O túnel subterrâneo foi encurtado, agora termina na garagem.
– Agora os reféns surgem noutras posições. Foi removida a posição na casa pequena no pátio. Um dos reféns surge sempre no andar de cima e outro no andar de baixo na casa principal/garagem.
– A casa perto dos silos é mais aberta, é agora possível usar a porta para entrar/sair em vez de se ter de usar só a janela.
– Foi adicionada alguma cobertura perto da saída do túnel no pátio.
– A base dos terroristas foi movida para a varanda na parte de trás da casa.
– Foi adicionada cobertura em áreas de longo alcance.
– Foram corrigidos algumas situações que levam a abusos/boosts.
– A movimentação foi facilitada no geral.
Fogo de supressão!
2017.03.24 - 

Na atualização de hoje, removemos o Revólver R8 e a Negev do matchmaking competitivo porque fizemos umas alterações significativas a essas armas. Também adicionámos algumas novas funcionalidades que certamente irão ajudar-vos a formar a vossa rede social enquanto jogam CS:GO.
Além disso, boas notícias para aqueles que possuem uma Moeda de Veterano de 5 Anos: agora vocês têm a oportunidade de pré-reservar uma moeda no formato físico para a vossa coleção.
Exposição limitada
Efetuámos alterações ao Revólver R8 e à Negev, e de momento essas armas não estarão disponíveis no matchmaking competitivo. Agora, os jogadores poderão usá-las no jogo sem afetarem as jogadas no modo competitivo.
Revólver R8 – O atraso dos disparos do revólver foi reduzido de forma significativa, mas a arma continua a poder causar disparos potentes e com grande mobilidade.
Negev – A Negev passou por umas alterações muito mais significativas, recebendo características que incentivam ao uso de fogo de supressão contra os inimigos. Ao início podem parecer descontrolados, mas os disparos da Negev ficam mais precisos ao longo do tempo, tornando-se num autêntico feixe de balas letal e controlável.
Moeda de Veterano de 5 Anos
Colecionadores: Se tiverem a Moeda de Veterano de 5 Anos no vosso inventário, estarão elegíveis para pré-reservar uma versão física da moeda colecionável!
A Moeda de 5 Anos Colecionável é feita de liga de zinco fundida e vem numa caixa de madeira, com uma superfície transparente e um fecho magnético, que pode ser facilmente pendurada numa parede. Também inclui um expositor em acrílico.
Para obter uma, basta visitar a página de pré-reserva. Mais informações podem ser encontradas na página de perguntas frequentes.
Desenvolver relações
Não há nada melhor do que jogar com amigos e fazer amigos novos. O painel de amigos no menu principal foi atualizado para proporcionar mais informações sobre pedidos de amizade enviados e recebidos. Existe agora também um painel novo que mostra o nome dos vossos companheiros de equipa nas últimas partidas em que vocês jogaram.
Detalhes da atualização de 24/3/2017
2017.03.24 - 
[JOGABILIDADE]
– O Revólver e a Negev foram removidos do Matchmaking Competitivo por terem passado por revisões substanciais.
– Revólver:
— Foi reduzido de forma significativa o atraso dos disparos.
– Negev:
— Novos atributos para incentivar o uso de fogo de supressão.
— Mais barata.
— Novos sons que indicam de forma dinâmica a precisão da arma.
[GERAL]
– É agora possível adicionar utilizadores à lista de amigos utilizando códigos de amigo no CS:GO.
– Foi adicionada uma interface de convites e companheiros de equipa recentes ao menu principal.
– Ligações da GOTV irão agora usar SDR na maioria das regiões.
– Foi consertada uma textura ausente na Faca Huntsman | Ultraviolet.
– Foi adicionada a convar mp_items_prohibited, que toma uma lista de índices de definição de armas delimitada por vírgulas para proibir a sua compra no servidor.
– Foi reduzido o volume do som ambiente no mapa de_vertigo para ser igual ao volume do som ambiente dos outros mapas.
– Foram consertados vários bloqueios de gráficos OSX relacionados com a falta de constantes do vertex shader.
– Foi consertado um problema que tornava o jogo irresponsivo, relacionado com estatísticas.
[MAPAS]
Canals:
– Foram consertados mais sítios e lugares de pixelwalk em que a bomba ficava presa.
– O clip-brush no B foi corrigido.
– Foi corrigido o Z-fighting na cerca na ponte.
– Foi corrigida uma textura nodraw visível debaixo de uma ponte.
– Foi melhorado o clipping debaixo das pontes laterais do lado dos Terroristas.
– Foi corrigido o Z-fighting debaixo dos arcos do lado dos Contraterroristas.
– Os degraus e as estátuas do pátio foram ajustados para proporcionarem um melhor movimento.
– Foram corrigidos vários problemas de distância de desvanecimento.
– As portas do palácio e do local B foram alargadas.
– As janelas do palácio foram alinhadas melhor.
– Um estendal flutuante foi corrigido.
– Foram corrigidas as dimensões das portas na base dos Terroristas (Pecklesteiner).
– Foi corrigido um problema com uma textura ausente no beco traseiro.
– Foi removido o clip do poste de iluminação do jardim porque está a uma altura acessível.
– É agora impossível armar a bomba na cerca do local A.
– Foram removidos os postes de iluminação entre o local A e a base dos Contraterroristas.
Detalhes da atualização de 20/3/2017
2017.03.20 - 
[ DIVERSOS ]
– Correções relacionadas com as alterações recentes ao shader.
[ MAPAS ]
Cache
– Correção do som de quebra das condutas.
Canals
– Foram corrigidos mais abusos relacionados com pixelwalk
– Foram corrigidos locais em que uma bomba largada ou atirada podia ficar inacessível
– Foi corrigido um erro na porta da loja em que jogadores podiam ficar presos se saltassem







