Серия советов от мастеров CS:GO: Semphis

Мы рады сообщить вам о том, что мы выпустили первое видео из серии советов от мастеров игры в Counter-Strike. Профессиональные игроки объединили свои усилия, чтобы помочь советами всем тем, кто хотел бы улучшить свои навыки соревновательной игры.

Ниже вы можете увидеть, как Semphis из команды Area 51 дает подробное описание того, как он играет с AK-47 во время чемпионатов, а также указывает пару мест, куда бросать ослепляющие и дымовые гранаты, чтобы легче зайти на месте закладки бомбы А на карте de_inferno.

Позже, когда через несколько недель мы будем на ESWC в Париже, у нас появится больше возможностей брать интервью у лучших команд CS:GO. Вас интересуют какие-то конкретные темы, по которым мастера могли бы дать советы или подсказать стратегию? Дайте нам знать на форумах, и ваш вопрос может прозвучать в Париже!

Обновление: новые система подбора и карты

Сегодняшнее обновление ввело две новые карты (de_vertigo и ar_monastery), множество исправлений и пересмотренную систему подбора игры для классического соревновательного режима.

ЧаВо по системе подбора

Чтобы вам было легче ориентироваться в переделанном классическом соревновательном режиме, мы предлагаем ознакомиться с ответами на самые популярные вопросы, касающиеся этой системы:

Что нового в классическом соревновательном режиме?

До сегодняшнего дня все игры использовали систему подбора игры с возможностью «присоединиться к активной игре». Теперь же классический соревновательный режим имеет систему подключения «по очереди».

При поиске соревновательной игры, будь то кнопка «Найти игру» или «Играть с друзьями», вы будете поставлены в очередь, затем мы подберем 10 игроков примерно одинакового уровня, после чего ваша игра начнется. Если вы случайно отключились от сервера, то нужно использовать кнопку «Переподключиться». Мы будем следить и вносить изменения в работу этой системы.

Как начать игру в соревновательном режиме?

Имеется два довольно легких способа. Если вы решили поиграть с случайными игроками, то просто используйте кнопку «Найти игру» и выберите «Классич. Соревноват.» Вы будете автоматически добавлены в очередь и подключитесь к игре сразу, как она станет доступна.

Если же вы хотите сыграть в команде знакомых, то выберите вариант «Игра с друзьями» и пригласите до четырех друзей. Вы все вместе войдете в очередь и таким же составом вступите в игру с похожей командой.

Что произойдет при моем отключении?

При отключении от игры вы сможете переподсоединиться к активной игре через главное меню CS:GO. Также у вас есть вариант покинуть текущую игру, однако это считается за неспортивное поведение и записывается в вашу статистику.

Что случится, если я покину игру?

Если вы покинете игру, то классический соревновательный режим станет недоступен на определенное время.
Покинув игру впервые, вы будете оштрафованы на пять минут, покинув игру во второй раз — 30 минут, затем два часа, 24 часа и одна неделя. Если вы не покидали игры в течение недели, то ваше следующее штрафное время, которое вы можете получить, будет понижено на один уровень (например, с 24-х до двух часов).

Возможно ли присоединиться к активной игре?

Да, но только в том случае, если вы ранее отключились от этой игры. В противном случае вам придется начать игру в классическом соревновательном режиме с начала, использовав один из способов, указанных выше.

Могу ли я пригласить друзей на классич. соревноват. игру?

Вы можете пригласить друзей в лобби, в котором вы организуете команду до начала игры. Для этого используйте кнопку «Игра с друзьями», а если игра уже началась, то уже никого нельзя приглашать.

Смогу ли я выбрать команду в классич. соревноват. игре? (Т или С)

Нет. В начале игры вам будет выдана команда (если вы играете с друзьями, то вы все будете в одной команде). После 15 раундов команды меняются сторонами, так что у вас выйдет поиграть за обе стороны на одной карте за игру.

Когда игра считается оконченной?

Игра идет по системе лучшего из 30 и закончится, если одна из команд выиграла 16 раундов или все 30 уже сыграны.

Можно ли голосовать в классич. соревноват. режиме?

Единственное голосование, действующее в данном режиме, это «Выгнать игрока». К концу игры будет устроено голосование с предложением взять «реванш», который требует 10 голосов для принятия. Если один из игроков покинул игру, то голосование о матче-реванше не будет предложено.

Как влияют очки опыта на подбор?

Следующие несколько недель мы будем калибровать нашу систему получения опыта и на некоторое время уберем ее из пользовательского интерфейса. Пока идет эта калибровка, игры будут составлены с игроками разного уровня опытности, чтобы проверить соответствие опыта и умения, а также улучшить систему распределения опыта.

Грядут перемены.

Недавно мы намекали на то, что скоро будут большие перемены в виде обновления для Counter-Strike: Global Offensive.

В понедельник мы выпустим крупное обновление для CS:GO. В нем будет содержаться пересмотренная система подбора игр для классического режима игры, две новые карты (классическая de_vertigo и стремительная ar_monastery), а также туча исправленных ошибок, указанных сообществом.

Обновление от 14 сентября

Сегодняшнее обновление включает в себя множество исправлений и улучшений игрового процесса, таких как дрожание прицела при просмотре игры от третьего лица (полный список изменений вы найдете здесь). Мы также начали работу над измененной системой подбора игроков для матчей 5 на 5, так что продолжайте заглядывать в блог, чтобы быть в курсе новостей, и присылать нам свои пожелания и мнение.

Еще новости! Сегодня мы запускаем абсолютно новую серию товаров с тематикой CS:GO в магазине Valve. Всегда оставайтесь невозмутимым с этой тематической наручной повязкой, или будьте круче всех на следующем чемпионате, придя с тематической сумкой сумкой SAT-COM или кошельком военного дизайна. И сумку, и кошелек можно изменить по своему стилю — в комплекте с ними вы получите набор стандартных нашивок (другие нашивки также можно приобрести здесь), а можете добавить и свои.

Интерфейс наблюдателей

Стремительно приближаются мероприятие CS:GO на PAX и отборочные игры ESWC NA, и потому сегодняшнее обновление вводит особенности, с которыми наблюдать станет еще интереснее.

Благодаря пользователям форумов Steam и профессиональным игрокам вроде Volcano мы смогли улучшить интерфейс наблюдателей и убитых игроков. Теперь в наличии:

  • Показ информации о текущем оружии игроков обеих команд, их именах, здоровье, броне и т.д. при просмотре игры 5 на 5.
  • Рентгеновское зрение для убитых игроков, чтобы можно было видеть живых товарищей сквозь стены.
  • Новая переменная ‘sv_competitive_official_5v5’, позволяющая присоединившимся наблюдателям видеть игроков обеих команд сквозь стены и включающая отображение таблицы очков как при игре 5 на 5, вне зависимости от установленного максимального количества игроков (позволяет установить максимальное количество игроков до 12, чтобы допускать наблюдателей на игру 5 на 5).