Detalhes da atualização de 13/09/2022

[TRILHA SONORA]
— Adição da trilha sonora “花脸 Hua Lian (Painted Face)” e a sua variante StatTrak™, já disponíveis para compra.

Detalhes da atualização de 07/09/2022

[DIVERSOS]
— Aprimoramento da compatibilidade da Entrada Steam com a entrada de mouse e teclado no Steam Deck.
— Aprimoramento da E/S para reduzir o tempo de inicialização do jogo.
— Aprimoramento do fluxo da interface ao circular pelos itens de uma caixa de armas com o agente em exibição. (Obrigado, @AquaIsMissing e @_ale_cs!)
— Correção da exibição incorreta do aviso de inventário quase cheio para usuários com muitos itens em unidades de armazenamento.
— Correção de brecha que permitia que a câmera do jogador se desconectasse da posição dos olhos.

[MAPAS]

Anubis:
— Adição de mureta na área elevada próximo à área principal do Alvo de Explosão B.
— Aprimoramento da colisão próximo à grande rocha no meio dos CTs para uma movimentação mais suave.
— Adição de um andaime à passarela do Alvo de Explosão A para impedir a visão da escada dos Ts no canal pela janela. (Obrigado, poseidonskiy rofls!)
— Agora, jogadores podem cair silenciosamente do fundo do Alvo de Explosão A.
— Correção da colisão de pedras com as lonas na passarela do Alvo de Explosão A.
— Remoção de pedra no esgoto do Alvo de Explosão A.
— Realinhamento do pilar flutuante no Alvo de Explosão A com o chão.
— Remoção de colisões errôneas na área principal do Alvo de Explosão A. (Obrigado, Hentie!)
— Correção das colisões em escadas que rebatiam granadas. (Obrigado, Guidetti e dr!zzle!)
— Aprimoramentos de colisões. (Obrigado, dr!zzle!)
— Limpeza de colisões embaixo da ponte. (Obrigado pelo sacrifício, Fnugz!)

Blagai:
— Correção de parede invisível na janela. (Obrigado, Kerr!)
— Aumento do raio de explosão do C4.
— Correções de vários problemas visuais.

Cascade:
— Readição de alguns detalhes visuais. A correção “ToOpenGL” provavelmente não será afetada; o sacrifício de QPS é mínimo.
— Alteração do ângulo da escada na parte inferior da área principal; agora, concede cobertura aos Ts e reduz a eficácia do seu uso pelos CTs.
— Correções de colisões.
— Remoção de ponto de impulso na parte superior da área principal próximo à ponte.

Ember:
— Alteração de nome de posição (Cratera → Torre de Água).
— Adição de uma nova torre na Torre de Água.
— Alteração das portas usadas por todo o mapa.
— Adição de novos sons para as ações de abrir e fechar portas.
— Adição de um novo efeito de partículas ao disparar os canhões.
— Correção de situação em que a bola de canhão não causava dano aos jogadores.
— Correção (e dessa vez é sério) do ícone do canhão.
— Correção da geração de caixa de arma com munição no chão próximo aos Apartamentos.
— Várias correções de erros menores. (Obrigado, Joaokaka1998!)

Detalhes da atualização de 23/08/2022

[TRILHAS SONORAS]
— Adição da Caixa de Trilhas Sonoras dos Iniciadores e a sua variante StatTrak™, que contêm seis trilhas sonoras inéditas:
— 3kliksphilip, Heading for the Source
— Humanity’s Last Breath, Void
— Juelz, Shooters
— Knock2, dashstar*
— Meechy Darko, Gothic Luxury
— Sullivan King, Lock Me Up

[DIVERSOS]
— Agora, uma mensagem é exibida no menu principal caso o inventário esteja quase cheio.
— Concessão da Moeda do Aniversário de 10 Anos aos jogadores cujo inventário estava cheio e, portanto, não a receberam durante a semana do aniversário.
— Agora, usuários que não possuem uma conta Prime só podem convidar Amigos Steam para uma sala.
— Agora, usuários que não possuem uma conta Prime verão um perfil com menos dados ao inspecionar contas de usuários que não estejam na sua lista de amigos.
— Agora, avatares ocultados exibirão um avatar predefinido em vez de uma borda com nada dentro.
— Correção do desalinhamento da sobreposição da entrada do Controle Steam durante o aquecimento.

[MAPAS]
Blagai:
— Correção da navegação de bots.
— Adição de nomes de posições do mapa ao canto superior esquerdo da interface.
— Correções de vários problemas visuais.
— Leve aprimoramento da otimização.
— Reposicionamento do mapa para longe das coordenadas zero.
— Reformulação dos modelos de cercas, marquises e degraus.
— Vários aprimoramentos visuais pequenos.
— Aprimoramento de colisões em todo o mapa.
Obrigado, Joaokaka1998 e Cheburek!

Primetime → Cascade
— Alteração do nome (Primetime → Cascade).
— Atualização do modelo de colisão da caverna.
— Aprimoramento das colisões.
— Redução dos detalhes para aumentar o desempenho e limitar problemas visuais.
— Remoção de todas as partículas, sprites e brilhos.
— Alteração da iluminação.

Breach:
— Correção de vários lugares onde a bomba poderia ficar presa, e correções de vários problemas de colisão. (Obrigado, Joaokaka1998, LATE e Kerluck!)
— Alteração das persianas do Alvo de Explosão A, para que não seja possível ver através delas.
— Adição de colisão que faltava às lâmpadas na Base dos Ts.
— Várias correções menores de problemas visuais.

Detalhes da atualização de 16/08/2022

[ANIVERSÁRIO DE 10 ANOS]
O CS:GO está comemorando o seu décimo aniversário com:
— Cápsula de Adesivos dos 10 Anos.
— Mapas (veja abaixo).
— Moeda do Aniversário de 10 Anos.
—— Obtenha a sua Moeda do Aniversário ao ganhar XP suficiente para receber o primeiro item semanal.

[DIVERSOS]
— Adição da opção “Inspecionar itens” para explorar o conteúdo de recipientes.

[MAPAS]
— Adição de Anubis, Breach e Tuscan à criação de partidas oficiais nos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata.
— Adição de Primetime e Blagai à criação de partidas oficiais no modo Braço Direito.
— Remoção de Climb, Crete, Hive e Iris da criação de partidas oficiais.

Detalhes da atualização de 01/08/2022

[DIVERSOS]
— Diversas alterações no algoritmo da criação de partidas do modo Competitivo. Para garantir uma maior precisão, os Grupos de Habilidade precisarão ser recalibrados. O seu Grupo de Habilidade ficará oculto até vencer uma partida.
— Agora, o instrutor do jogo recarregará o estado salvo corretamente quando reativado.
— Desativação das dicas flutuantes do instrutor do jogo em partidas do modo Competitivo.

[MAPAS]
Ember:
— Alterações nos canhões:
—— Alteração do ângulo do canhão ao norte.
—— Agora, é possível apontar os canhões para cima.
—— Agora, os canhões são apontados duas vezes mais rápido.
—— Agora, os canhões têm três velocidades de disparo (a velocidade pode ser alterada usando o botão de disparo secundário — padrão: botão direito do mouse/”mouse2″).
—— Redução do multiplicador de imprecisão.
—— Agora, o ícone do canhão é exibido na lista de mortes recentes.
—— Intensificação do efeito de tela tremida e adição de mais efeitos de partícula.
—— Agora, o modelo base também gira.
—— Adição de redução de dano às bolas de canhão, aplicado após a colisão inicial.
—— Correção da possibilidade de usar a Mina Repulsora para se arremessar para longe do canhão sem perder o controle dele.
— Correção dos canhões permanecerem girando mesmo quando não estão sendo usados.
— Adição de ônibus ao ponto de ônibus próximo ao Armazém Industrial.